Narzędzie Balustrada
Narzędzie Balustrada pozwala utworzyć dowolną typową lub unikatową balustradę, będącą elementem budynku 3D. Balustrada może być powiązana z następującymi elementami 3D: Schody, Stropy, Ściany, Dachy i Siatki.
Wstawianie balustrady odbywa się podobnie jak wstawianie polilinii i polega na zastosowaniu Węzłów i Segmentów. Na Rzucie, wzajemne oddziaływania balustrad są podobne do działań polilinii.
Interaktywny edytor wzorów pomaga utworzyć kombinację wzorów balustrady, charakterystyczną dla każdego segmentu.
Podobnie jak w przypadku Schodów i Przegród strukturalnych, narzędzie Balustrada jest elementem hierarchicznym, składającym się ze schematu głównego i komponentów: różne słupki, profile podłużne i/lub panele. To obiekty GDL, wykorzystujące materiały budowlane i/lub własne profile.

Komponenty Balustrady
- Profil górny umieszczony jest na górze odcinka.
- Balustrada może zawierać maksymalnie dwie poręcze, z których każda może być podwojona na dwie strony. (Dwie poręczne mogą mieć różne przekroje.)
- Profile podłużne są zazwyczaj elementami poziomymi. Można je odsunąć prostopadle względem segmentu balustrady lub ustawić je na dowolnej wysokości. Przekroje mogą być inne dla każdej poręczy.
- Wszystkie elementy poziome (Profil górny, Poręcze, Profile podłużne) mogą mieć na dowolnym końcu połączenia i zakończenia.
- Do wzoru można dodać kilka Słupków pośrednich.
- Tralki to wzór we wzorze
- Panele mogą wypełnić obszar pomiędzy profilem górnym, profilami podłużnymi, słupkami pośrednimi lub obrysami segmentu.
- W przypadku Paneli i Słupków, użytkownik może wybierać pomiędzy wbudowanymi komponentami GDL a własnymi komponentami, zapisanymi przy użyciu określonego podtypu Balustrady.
Wyświetlanie Balustrady
Opcje reprezentacji modelu zapewniają trzy poziomy detali (Pełne, Uproszczone i Schematyczne) do wyświetlania i wydruku Balustrad w oknie przekroju/elewacji, 3D i Dokumencie 3D.
Zobacz Opcje balustrad.