Dodaj komponenty Elementu bibliotecznego

W obszarze projektowania użyj narzędzi 2D i 3D, aby narysować komponenty Elementu bibliotecznego.

Uwaga: Zaleca się zoptymalizowanie i sprawdzenie ustawień atrybutów narzędzi Archicada przed przystąpieniem do rysowania lub modelowania definicji Elementów bibliotecznych. Pozwoli to uniknąć niechcianych atrybutów jako parametrów w interfejsie użytkownika Elementu bibliotecznego. Skonfigurowanie ustawień atrybutów narzędzia w palecie Ulubione to najlepszy sposób na zminimalizowanie błędów i uniknięcie żmudnego procesu sprawdzania za każdym razem ustawień atrybutów narzędzia.

Poniższy przykład przedstawia elementy modelu 3D w górnym rzędzie (z rosnącym LOD od lewej do prawej) oraz symbole 2D w dolnym rzędzie.

Uwaga: Aby skupić się na konkretnym obszarze projektowania na Rzucie, użyj funkcji Zoom z palety LPM: zobacz Dopasuj do obszaru projektowania.

A screenshot of a computerDescription generated with high confidence

Zasady projektowania symboli 2D

  • Narysuj symbol(e) 2D, używając dowolnego narzędzia 2D Archicada (z wyjątkiem narzędzia Tekst).

    W przypadku drzwi/okien orientacja symbolu 2D musi być wyrównana do osi poziomej (x). Zewnętrzna strona otworu powinna być skierowana do góry (zob. Przykłady poziomu szczegółowości symboli 2D).

  • Użyj narzędzia Punkt aktywny do zdefiniowania niestandardowych punktów aktywnych 2D (dotyczy tylko Symboli 2D)
  • Do każdego komponentu należy przypisać źródło zawartości (zob. Określanie pochodzenia komponentów (Umieszczanie Kot wysokościowych)
  • Wszystkie Elementy biblioteczne używane w symbolach 2D powinny zostać rozbite na podstawowe elementy 2D (linie, łuki, polilinie itp.)

Określanie pochodzenia komponentów (Umieszczanie Kot wysokościowych)

Dla każdego komponentu (zarówno dla symbolu 2D, jak i dla modelu 3D) użyj narzędzia Koty wysokościowe, aby przypisać mu źródło zawartości. Ta funkcja służy do przypisywania zawartości symbolu 2D i modelu 3D podczas zapisywania Elementu bibliotecznego.

Początek może zostać umieszczony w dowolnym miejscu, o ile jest wyrównany z początkami innych komponentów. Zalecane jest umieszczenie początku w środku obiektu lub (w przypadku nieregularnych symboli 2D i modeli 3D) w jego prostokącie obrysu.

Początek musi być przypisany do typu komponentu dla każdego używanego symbolu 2D i modelu 3D.


A close up of text on a white backgroundDescription generated with high confidence

Zobacz Początku kompnentów drzwi/okien.