Edição Básica do Morph: Tubo
Utilize o comando Tubo para alongar qualquer face de Morph para um tubo, alterando direcções e planos tantas vezes quantas pretender.
- Clique em qualquer lugar de uma face de Morph.
- Na palete de contexto, seleccione o comando Tubo.
- Comece a desenhar o Tubo, clicando para colocar cada segmento.
- Pode utilizar a Varinha Mágica para traçar um caminho para o Tubo à volta de um polígono fechado (se o plano do polígono e o perfil do tubo não se encontrarem no mesmo plano.)
- Altere o plano de edição, conforme necessário.
- Para desfazer o último segmento, utilize o comando Voltar na palete de contexto.
- Faça duplo clique para completar o Tubo.



Ponto de Referência do Tubo
O ponto no qual clicou na face de Morph para chamar a palete de contexto é o ponto de referência do Tubo (o ponto através do qual arrasta o tubo).

Contudo, uma vez seleccionado o comando Tubo na palete de contexto, pode clicar em qualquer outro lugar na face (ou seu contorno) para utilizar esse ponto, no qual clicou mais recentemente, como ponto de referência:
