Edição Básica do Morph: Tubo

Utilize o comando Tubo para alongar qualquer face de Morph para um tubo, alterando direcções e planos tantas vezes quantas pretender.

  1. Clique em qualquer lugar de uma face de Morph.
  2. Na palete de contexto, seleccione o comando Tubo.
  3. Comece a desenhar o Tubo, clicando para colocar cada segmento.
    Nota: O primeiro segmento deve ser desenhado na perpendicular à face clicada.
    • Pode utilizar a Varinha Mágica para traçar um caminho para o Tubo à volta de um polígono fechado (se o plano do polígono e o perfil do tubo não se encontrarem no mesmo plano.)
    • Altere o plano de edição, conforme necessário.
    • Para desfazer o último segmento, utilize o comando Voltar na palete de contexto.
  4. Faça duplo clique para completar o Tubo.

    tube_1.png

    tube_2.png

    tube_3.png

Ponto de Referência do Tubo

O ponto no qual clicou na face de Morph para chamar a palete de contexto é o ponto de referência do Tubo (o ponto através do qual arrasta o tubo).


TubeRefPoint1.png

Contudo, uma vez seleccionado o comando Tubo na palete de contexto, pode clicar em qualquer outro lugar na face (ou seu contorno) para utilizar esse ponto, no qual clicou mais recentemente, como ponto de referência:


TubeRefPoint2.png