Alongar Membro 2D

Alongue parte ou toda uma aresta de um polígono de Membro 2D, de modo a que consiga conectar-se a outro Membro próximo.

Para cada ajuste de alongamento, pode definir uma distância de alongamento máxima permitida ("Alongamento Máx."). Esta distância é medida entre Nós de Membros 1D desajustados e/ou planos de Membros 2D desajustados.

Nota: as tolerâncias definidas são valores do tipo comprimento; aplicam-se as unidades especificadas para Comprimento em Preferências > Unidades de Trabalho.

 

ALONGAR MEMBRO 2D PARA MEMBRO 1D

Alongar 2D para 1D (um para o outro)


OneToOther00295.png

2D1DStretch.png

Alongar 2D para 1D (um ao outro)


ToEachOther00296.png
Figura 1. O Pilar 1D é alongado até alcançar a Laje; a aresta da Laje 2D é alongada até alcançar a Viga lateral
2D1DStretchMulti00297.png

Alongamento parcial

Marque esta opção para alongar apenas parte da aresta do Membro 2D. Tal aplica-se se o alvo 1D se encontrar no mesmo plano que o Membro 2D que está a ser alongado.


2D1DStretchPartial.png

Comprimento segmento Mín.

Se o Alongamento Parcial estiver activo: uma parte da aresta será alongada apenas se tiver, pelo menos, este comprimento.

 

ALONGAR MEMBRO 2D PARA MEMBRO 2D

Alongar 2D para 2D (um para o outro)


OneToOther00298.png

Stretch2D2D.png

Alongar 2D para 2D (um ao outro)


ToEachOther00299.png

Stretch2D2DMulti.png

Alongamento parcial

Marque esta opção para alongar apenas parte da aresta do Membro 2D. Tal aplica-se se o alvo 2D se encontrar no mesmo plano que o Membro 2D que está a ser alongado.


Stretch2D2DPartial.png

Comprimento segmento Mín.

Se o Alongamento Parcial estiver activo: uma parte da aresta será alongada apenas se tiver, pelo menos, este comprimento.