Основные Принципы Пересечения

Основным условием создания пересечений (или соединений) является наличие коллизии (одновременного присутствия в одной точке пространства) нескольких конструктивных элементов. Все конструктивные элементы будут представлены корректно во всех видах при условии наличия таких коллизий.

Результирующее пересечение элементов зависит от приоритетов их Строительных материалов, настроенных в диалоговом окне Строительные материалы. Элемент (или слой) с более высоким приоритетом Строительного материала будет перерезать элемент с более низким приоритетом.

См. Приоритет Пересечения (Строительный Материал).

Это правило действует для: основных, профилированных или многослойных Стен, Балок, Колонн, Перекрытий, Крыш, Оболочек, а также для Морфов. (Все эти элементы включают как минимум один Строительный материал.)

Автоматические Пересечения


AutoIntersect.png

PrioritySupport.png
  • Пересечения на основе модели: это соединения, физически изменяющие геометрию на уровне слоев конструкций. это соединения, физически изменяющие геометрию на уровне слоев конструкций. Таким образом, они корректно отображаются во всех модельных видах, включая Планы этажей, Разрезы, 3D-окно и ведомости или каталоги
    Прим.: Пересечения, содержащие элементы с символьным показом на Плане этажа, могут не соответствовать 3D-отображению модели; элементы, показ которых основан на их 3D-проекции, будут отображаться корректно.
  • Группы Пересечения Слоев обеспечивают дополнительные возможности управления: элементы, расположенные на слоях с различными номерами, никогда не пересекаются.
    Прим.: Цифровые Значения Групп Пересечения Слоев не имеют ничего общего с приоритетами элементов; они используются только как маркировка (например, 1 или 2) для группируемых элементов.

    См. Использование Слоев для предотвращения пересечений.

    Рис. 1. Создание соединения на основе приоритетов слоев
    ModelCleanup.png