Открытие и Редактирование Библиотечных Элементов
- Активируйте команду меню Файл > Библиотеки и Объекты > Открыть Объект.
- В открывшемся диалоге выберите нужный библиотечный элемент. В режиме Teamwork сначала необходимо зарезервировать библиотечный элемент.
- Если выбранный элемент является редактируемым GDL-объектом: Нажмите кнопку Открыть, чтобы открыть Редактор GDL-объектов. Зарезервируйте окно Редактора, внесите в скрипт необходимые изменения и сохраните объект.

- Если выбранный элемент является нередактируемым GDL-объектом (например, располагается в контейнере связанной библиотеки): Нажмите кнопку Просмотр, чтобы открыть Редактор GDL-объектов. В этом случае вы сможете изменить скрипт, но не сможете сохранить изменения. Воспользуйтесь Менеджером Библиотек, чтобы извлечь библиотечный элемент в локальную папку. Затем отредактируйте извлеченный элемент и повторно загрузите его в проект.
- Если библиотечный элемент относится к другому типа нередактируемых элементов: При помощи выпадающего меню выберите приложение, позволяющее открыть и отредактировать выбранный библиотечный элемент.

- Закройте окно и сохраните изменения.
После этого по команде Отправить и Получить пользователи Teamwork производят обновление своих проектов с учетом измененных библиотечных элементов.
Индивидуальные пользователи обновляют свои проекты с учетом измененных библиотечных элементов в результате выполнения команды Перезагрузить и Применить в менеджере библиотек.
Доступ к Библиотечным Элементам в Библиотеке BIMcloud
Вы можете получить доступ к библиотечному элементу Библиотеки BIMcloud, только если:
- Объект относится к вашему рабочему пространству
- Ваши права доступа включают право “Библиотечный Элемент – Удаление/Изменение”.
- Библиотечный элемент располагается в обычной папке, а не в файле PLA или LCF
В противном случае объекты в Окне Редактора будут доступны Только для Чтения.
Редактирование Размещенных GDL-объектов
Выберите размещенный в проекте GDL-объект и активируйте команду Файл > Библиотеки и Объекты > Открыть Объект, чтобы открыть его скрипт.
Кнопки, находящиеся в левой части Окна Редактора GDL-объектов, обеспечивают доступ к Параметрам, Компонентам, Дескрипторам, Скриптам и 2D-символу выбранного GDL-объекта.
Для получения подробной информации см. Редактор GDL-объектов.