Редактор GDL-объектов

В Редакторе GDL-объектов присутствуют все необходимые для редактирования GDL-объектов инструменты.

Для подробного ознакомления с командами написания скриптов и редактированием объектов см. Справочное руководство GDL (доступное в меню Помощь > Онлайн Ресурсы).

Открытие Редактора GDL-объектов

Чтобы открыть Редактор GDL, выполните одно из следующих действий:

  • Для размещенного объекта: выберите объект и активируйте команду меню Файл > Библиотеки и Объекты > Открыть Объект (либо нажмите соответствующую кнопку в табло команд Редактирования Библиотечных Элементов GDL).

    OpenObject.png
  • воспользуйтесь командой меню Файл > Библиотеки и Объекты > Открыть Объект и укажите путь к интересующему вас объекту.
  • Чтобы найти объект по подтипу, воспользуйтесь командой Открыть Объект по Подтипу, присутствующей в в табло команд Редактирования Библиотечных Элементов GDL.

    EditGDLToolbar001.png

В результате будет открыто окно Редактора GDL.


GDLMasterWindow.png

Используйте кнопки слева для открытия различных таблиц/списков для редактирования (например, Детали, Параметры, Компоненты) в среде Редактора GDL .

Объекты "только для чтения" в Файлах Контейнеров Библиотек

Для получения доступа к библиотечным элементам в файле контейнера библиотеки следует, прежде всего, извлечь контейнер. В противном случае Редактор GDL будет работать в режиме "Только Чтение".

Для получения дополнительной информации, см. Файл Контейнера Библиотеки.