飛過動畫
使用飛過特性建立一個關於專案的影片。
從文檔 > 建立的圖形> 建立飛過動畫中訪問該功能。
只有當您已進行了至少一次的平行投影預設,或帶兩個相機的相機路徑已在平面圖中啟動,建立飛過動畫指令才可使用。
相機路徑是通過相機工具建立的。沿此路徑放置的相機被定義為關鍵幀,相機之間的圖片數量可通過 此中間幀的功能進行設定(在相機路徑選項中定義)。一次性只能啟動一條相機路徑(相機及其標記在平面圖中處於可視狀態)。使用相機工具來選擇啟動相機路徑。
平行投影預設可在3D投影設定> 平行投影設定 > 預設值:中設定 這些被定義為 關鍵幀,預設頂之間的圖片數量可設定自 中間幀。
幀可儲存自3D視窗或圖片渲染,作為動畫影片檔案或一系列靜態影像。如果您將飛過動畫儲存為外部影片檔案,您可以通過任意平台上的常用影片播放器進行查看。或者,直接在螢幕上查看動畫。
建立飛過動畫
飛過動畫對話框可以設定飛過動畫的源和結果。

源
定義飛過動畫的路線:
定義飛過動畫的內容:·
為每一幀重建模型:如果勾選此選項,Archicad在每一幀後重建專案,並根據重建模型建立新的視圖。
結果
指定飛過動畫的格式。
刪除多餘的線條:選中該複選框從儲存的圖像中刪除重疊線。
該選項可供使用,如果:
幀播放速率:輸入每秒幀傳輸速率。
合計長度:動畫長度按秒顯示,通過總幀數和幀速率相除得到,顯示了儲存動畫的時長。。
顯示:點擊處理飛過動畫並預覽未儲存的圖片。您可以重新開啟對話框並點擊”儲存“,然後儲存生成的動畫。