陽光設定
可從以下位置訪問“日光設定”:
陽光設定有關於:
設定光照參數
為光的每個組件設定參數:太陽光(方向光)和環境光照。
用於基於物理渲染的太陽光設定
用於三維視圖的基於物理的渲染器作為一項實驗性功能提供。
在3D視窗中使用物理渲染器-實驗性功能太陽光設定可用,但部分控件的運作方式略有不同。
| 控件 / 行為 | 基於物理的渲染器 | 註釋 |
|---|---|---|
| 太陽光 | 不可用 |
太陽光顏色取決於在“三維投影設定”中設定的太陽位置以及“專案位置”。 |
| 太陽光顏色強度(滑塊) |
減弱太陽照度,模擬“多雲”天空效果(0% 呈現“陰雨”效果) |
-- |
| 環境光貢獻率 | 不可用 | -- |
| 環境光修正(滑塊) |
校正陰影區域的顏色,否則由於物理天空的影響,陰影區域會帶有偏藍色調。 |
100% 表示漫射照度為白色(而不是 0% 時的藍色)。適用於室內場景。 |
| 環境光顏色 | 不可用 | -- |
| 室外場景 - 光照閾值示例 | |||
|---|---|---|---|
|
太陽光=100% 環境=0% 藍色陰影 |
太陽光=100% 環境光=100% “地中海陽光” |
太陽光=0% 環境光=100% 無陰影,“多雲天” |
太陽光=0% 環境=0% 無陰影,“陰雨天” |
| 室內場景 - 光照閾值示例 | 室內場景 - 光照閾值示例 | 室內場景 - 光照閾值示例 | 室內場景 - 光照閾值示例 |
| 藍色陰影 | 校正陰影,無色偏 | 無陰影 | 無陰影,偏藍色調 |






