Vložení konstrukčního prvku
Poznámka pro uživatele MEP Designeru: Ačkoli můžete vytvářet, upravovat nebo otevírat mnoho konstrukčních prvků, tyto prvky slouží jako reference pro váš TZB model a zobrazují se s grafickým stylem.
Pomocí Nástrojové paletky
Obvyklý postup při tvorbě prvků pomocí Nástrojové paletky je následující:
- Klepněte na nástroj prvku v Nástrojové paletce a zobrazte jeho okno nastavení.
- Upravte výchozí nastavení podle dané situace nebo požadovaného účelu. Můžete vybrat Oblíbené - přednastavenou konfiguraci prvku - pomocí tlačítka v horní části Nástrojové paletky nebo na Nástrojové liště.
Viz Oblíbené nastavení.
- Parametry můžete nastavit na jednotlivých panelech okna nastavení prvku (nebo v Infopaletce).
- V Infopaletce zvolte geometrickou metodu kreslení, například rovné, zakřivené, lomené, natočené, polygonální a jiné dostupné varianty prvků.
- Nakreslete nebo vložte prvek v okně půdorysu nebo 3D okně.
Další způsoby, jak vytvořit prvek
Mezi další metody tvorby prvků patří:
- Použijte paletku oblíbených nastavení: Dvojitým kliknutím na uložené oblíbené nastavení souvisejícího nástroje, poté kliknutím umístěte prvek s tímto nastavením.
- Pomocí kouzelné hůlky můžete vytvořit nové prvky tak, aby měly stejný tvar jako nějaké existující prvky (můžete například vytvořit střechu, která bude přesně kopírovat obrys vnějších zdí).
Viz Kouzelná hůlka.
- Vytvoření duplikátů stávajících prvků.
Přitažení prvků na desku, střechu, skořepinu nebo síť
Pokud chcete, aby bylo umístění ještě přesnější, můžete pomocí funkce gravitace umístit zeď, sloup, trám a objekt přímo na desku, střechu, skořepinu nebo síť.
Viz Přitažlivost.