Definice jména a oblasti návrhu
Prvním krokem je vytvoření jména knihovního prvku a vymezení jeho návrhové oblasti v půdorysu.
- V paletce Library Part Maker použijte jednu z následujících akcí:
- V zobrazeném okně přiřaďte jméno.
- Klikněte na Označit oblast návrhu.

- Do půdorysu nakreslete rámeček návrhové oblasti. Jméno se automaticky zobrazí vedle rámečku.

Nové oblasti návrhu můžete vytvořit také zkopírováním a stávající oblasti návrhu (např. v matici). Každé kopii je automaticky přiřazeno nové jméno, které je v seznamu paletky uvedené samostatně.
Co je to oblast návrhu?
- Oblast návrhu obsahuje 2D a 3D prvky (komponenty), kterými je tvořen knihovní prvek. Oblast návrhu seskupuje tyto komponenty a jejich atributy a uchovává veškeré úpravy, které jste v průběhu práce provedli.
- Oblast návrhu lze přidat před i po vytvoření aktuálního knihovního prvku.
- Při kontrole platnosti knihovního prvku pomocí funkce Zkontrolovat a uložit je zohledněn právě aktuální obsah oblasti návrhu.
- Zrušením označení oblasti návrhu nebo některé z jejích komponent nezpůsobí ztrátu změn.
Viz také Přiblížení oblasti návrhu.
Přidání nové oblasti návrhu
Pokud odstraníte rámeček oblasti návrhu, jméno knihovního prvku bude v paletce stále k dispozici, prvek ale nepůjde uložit: při spuštění kontroly se zobrazí varování.
Pokud chcete nakreslit novou oblast návrhu, klikněte na Přidat oblast návrhu a nakreslete oblast znovu.

Úprava jména knihovního prvku
Použijte jeden z následujících postupů:

