在元素设置中覆盖表面材质

对于模型元素,表面材质设置取决于包含一个表面材质的建筑材料。

参见建筑材料

但是,对于任何模型元素,您可以覆盖建筑材料定义表面材质,并分配一个不同的表面材质(或多个表面材质)。

GDL对象不能使用建筑材料,但是您可以覆盖它们定义的表面材质。

覆盖一个元素表面材质有两个工作流:

使用表面涂色器面板 ( 使用表面材质涂色器覆盖表面材质)

使用 元素设置,如下:

1。选择已放置的元素,或打开元素类型的默认设置对话框。

2。模型面板中的覆盖表面材质选项下,点击任一或所有表面材质弹出式窗口的开关按钮。每个弹出式窗口对应元素的一个表面或边缘。

ApplyMaterial.png 

注意:点击 链图标 (“链接表面材质”) 意味着所有表面/边缘将使用一个单一的表面材质覆盖。对任一单一表面/边缘设置一个单独的表面材质,再次点击链图标断开定义表面材质链接。

LinkMaterials.png 

为删除一个覆盖,只要再次点击切换按钮。在建筑材料中定义的表面材质现在再次使用。

从选定的元素中删除表面材质覆盖