在渲染中的表面材质显示

不同的渲染引擎显示表面材质的性能不同。在表面材质设置对话框中选择您希望的渲染引擎。

参见表面 设置对话框

SurfaceEngine.png 

这样,在表面材质设置中只有那些对最终渲染外观真正起作用的控制项才可用。

重要信布息:所有表面材质都针对它们所建立的引擎。如果您修改了一个引擎的表面材质参数,当您切换到另一个引擎时,这些变更不会在相同的表面材质参数上起作用。

命令可用于同步引擎之间的基本表面材质的表现。

参见与基础引擎相匹配的CineRender设置

相关主题:

表面设置(CineRender)

使设置与CineRender表面相匹配

表面光线曝光面板(基本渲染引擎)

表面矢量填充图案面板(基本渲染引擎)

表面问了面板(基本渲染引擎)