门或窗的放置

窗和门只能在墙中插入;无法在项目中独立放置。

按如下步骤进行:

1。在平面图或3D窗口中,激活窗或门工具,并从图库中选择所需的窗/门对象。

2。随着您在目标墙上移动光标,您将看到洞口在其当前位置上的预览。

注意:如果您将鼠标悬停在几个墙相交的地方,点击Tab切换直到其中一个您想要的高亮显示。

MultipleWallToggle.png 

3。阳光图标和粗线表示墙的“外表面” (半槽边框一边)

切换半槽边框一边,只需要将光标移动到墙的另一边。

Reveal1.png 

Reveal2.png 

3DDoor1.png 

4。点击在所需的位置放置洞口。

定位点 确定是通过其中心还是通过其侧边放置窗或门。

当您将洞口放置入墙中时,您可以在飞行上切换几何方法 (使用信息框中的定位点控制项,或其快捷键。)

DoorGeometryMethod.png 

WindowCenterAnchor.png     WindowSideAnchor1.png

5。然后,您将选择 洞口方向:朝着墙的内表面或外表面,在右侧或在左侧:每种可能性都通过屏幕上的箭头显示。

在四个位置的任何一个周围移动光标;反馈将显示当您点击时您想得到的内容。

OpeningDirection.png     3DDoor2.png

阳光图标代表您第一次点击时选择的 半槽边框一边。现在您仍然可以修改半槽边框一边:按 Tab 来切换该洞口上半槽边框的两条边。

6。点击放置洞口。

翻转洞口方向

当框架保持在适当的位置时, 翻转 按钮 (在信息框或门/窗设置中) 从一边到另一边切换所选门/窗的洞口方向。

Flip1.png 

Flip2.png 

在剖面/立面/室内立面窗口中

只能通过使用复制或拖移一个拷贝功能复制现有的元素,您可以创建信的结构元素。