门/

窗和门的处理和工作状态是非常类似的,因此一起加以说明。

在ARCHICAD中,门和窗的外观和性能模拟实际生活中的门和窗, 它们始终放在墙中。

LWSoftShadows.png 

门和窗是将真实、透明的孔洞切入墙,使它们的3D视觉效果更准确、更逼真。玻璃表面允许光射入,并且在照片渲染视图中可透过窗和玻璃门往里看。在立面图里,玻璃板由一个实体形状表示。

窗或门的几何图形是通过包括在图库部件内的信息定义的。虽然某些普通元素在将窗或门放置在项目之前或之后,对其尺寸及形状进行修改都相当自由,但更多与现实中制造商产品目录项目相符合的具体设计只能按定义好的放置,所能进行的变化也是有限的。

要选择一个门或窗,打开门或窗的设置,从加载的图库里选择门或窗。使用设置对话框,按需要调整参数。

关于门和窗的参数设置信息,参看 门/窗工具设置

关于角窗和天窗,ARCHICAD有其独立的工具。查看下面章节:

角窗

天窗

覆盖范围

门或窗的放置

门/窗的平面图显示

设置倾斜或复杂墙中的窗/门面板

窗台或 窗楣高度

使用地板厚度的窗台/门槛高度

定位 半槽边框

创建空洞口

移动墙孔洞

弯曲墙上的门/窗

门/窗工具设置