使用门/窗设置中的“平面图显示”控制项,来定义如何显示洞口:
•符号(默认设置) 这是对象的标准符号。
•全部顶部:整个元素轮廓以其顶部属性显示。
注意:在门/窗设置的平面图和剖面面板中定义上部属性(线型,画笔)。
在倾斜墙的情况下,可能想要更多实际剪切窗的显示:选择投影或带顶部投影,查看倾斜墙中窗的所有部分。
•投影:显示元素3D模型的剪切部分,加上其未剪切(向下)部分。
•带顶部投影:显示元素3D模型的剪切部件,加上元素的上部(例如,水平剪切平面以上的元素部分,加上其未剪切(向下)部分)。
有两种方法定义平面图中门/窗的属性(线型,画笔,填充):
1。使用在门/窗设置(参数面板或图形界面的自定义设置面板)中定义的GDL属性(线型,画笔,填充)。这种方法给您提供了很多线/填充参数,让您更好的控制洞口及其每个单独的组件精确和详细的显示。
2。使用2D属性设置在门/窗设置的平面图和剖面门/窗设置面板。为简单起见,该方法包括减少参数的数量。
更多说明,参见覆盖门/窗的GDL对象属性。
模型视图选项(文档 > 模型视图> 模型视图选项) 的结构元素面板中的门选项和窗选项设置,可以完全、仅轮廓或作为空孔洞显示门和窗,或者,显示或隐藏它们的标注或标记。
参见模型视图结构元素的选项。
要描述门窗把手和开启线的显示,使用“模型视图选项”中“在GDL对象”面板里的选项。
参见用于图库部件的杂项 设置。