Canais de Superfície CineRender
Definições de Superfície para o motor CineRender consistem num conjunto de canais, listados do lado esquerdo da caixa de diálogo. Cada canal representa uma propriedade de superfície (p.ex. Luminância, Névoa, Ambiente, Normal, Alfa, Brilho, Transparência, Especular, Deslocamento).
Muitas superfícies podem ser simuladas utilizando apenas alguns canais. Por isso, não se deixe intimidar pelos muitos canais e a respectiva vasta variedade de parâmetros. No geral, todas as superfícies comuns podem ser criadas utilizando apenas uma mão cheia destes canais.
Cor (Canal de Superfície CineRender)
Cor de Superfície
Difusão (Canal de Superfície CineRender)
Irregularidades na cor de superfícies (funciona através do aumento e da redução do brilho do canal de cor)
Luminância (Canal de Superfície CineRender)
Luminância (cor independente da luz)
Transparência (Canal de Superfície CineRender)
Transparência (incluindo índice de refracção)
Reflectância (Canal de Superfície CineRender)
Possibilidade de reflectir outros objectos. Controla também efeitos Especulares e de Cor.
Ambiente (Canal Superfície CineRender)
Reflexão Ambiente (simula a reflexão)
Névoa (Canal de Superfície CineRender)
Efeito Névoa
Bump (Canal de Superfície CineRender)
Bumps (rugosidades) virtuais numa superfície
Normal (Canal de Superfície CineRender)
Irregularidade virtual da superfícies que é iluminada realisticamente
Alfa (Canal de Superfície CineRender)
Invisibilidade localizada da textura
Brilho (Canal de Superfície CineRender)
Auréola de Brilho em redor de um objecto
Deslocamento (Canal de Superfície CineRender)
Rugosidades realistas numa superfície
Relva (Canal de Superfície CineRender)
Criar um relvado com aspecto real numa superfície
Iluminação (Canal de Superfície CineRender)
Utilize o canal Iluminação nas Definições de Superfície para activar ou desactivar a geração ou recepção de Iluminação Global (GI) para e desta superfície e para controlar a intensidade dos efeitos cáusticos.