ツールボックスの全てのツールに共通の一般的な設定については、「ツール設定ダイアログボックス内での作業」を参照してください。
詳細は、「壁」を参照してください。
壁ツール設定の[構造解析パラメータ]パネルの詳細については、
「2D部材(スラブ、壁、屋根)」を参照してください。
デフォルト:
•壁上部は、1階上のフロアにリンクされます。
•配置フロアが現在のフロアです。
壁下部をリンクしているフロアは配置フロアと呼ばれますが、この下部はいずれの方向にもオフセットすることができます。
これらの値を変更する場合や、壁要素の形状および複雑性を定義する場合には、このパネルのコントロールを使用します。
[壁上部]:配置フロア(ホーム+1、ホーム+2など)を基準に壁を上部リンクする場合や、高さ固定の壁にする(「リンクなし」を選択する)場合には、このコントロールを使用します。
プロジェクトに含まれるフロアの位置や高さを後で修正すると、その修正に従ってリンクされている壁の高さが自動的に調整されます。
•オプションとして、上部リンクされたフロア(壁の高さが適宜変化)から壁上部までのオフセットを定義することができます。このオフセット値には、正の値、負の値、またはゼロを指定できます。
壁に上部リンクがない場合は、オフセットフィールドを使用できません。
[壁高さ]:壁の合計高さの値を入力します (上部リンクされた壁の場合、このフィールドを編集することはできません)。
•上部および下部オフセットがある場合、壁高さ値はこれらの影響を受けます。
配置フロア
「配置フロア」を参照してください。
[基準レベルからの]下部高度
基準レベルから測定する形で壁の基準線の現在の高さを計算します(デフォルトでは、この基準レベルはGLです)。
必要に応じて、ポップアップ矢印をクリックして基準レベルを変更します。
コメント:
–基準レベルは、[オプション]→[プロジェクト設定]→[基準レベル]で定義されます。
–これは計算値であり、リンクではありません。基準レベルを変更しても、壁の下部の位置は変更されません。
これらのアイコンの1つをクリックして、壁を[基本]、[複合構造]、または[断面形状]として定義し、構造プロパティを反映する属性を選択します。
•[基本]壁の場合:ポップアップを使用してビルディングマテリアルを選択します。
•[複合構造]壁の場合:ポップアップを使用して複合構造を選択します。
注記:このポップアップには、「使用」コントロールに壁が含まれる複合構造だけが表示されます。複合構造は、[オプション]→[属性設定]→[複合構造]で定義します。
•[断面形状]壁の場合:ポップアップを使用して断面形状を選択します。
注記:このポップアップには、「使用」コントロールに壁が含まれる断面形状だけが表示されます。断面形状は、[オプション]→[属性設定]→[断面形状マネージャ]で定義します。
図形作成法
この3つのアイコンの1つをクリックして、直線、台形、ポリゴンのいずれかとして壁を描画します。
•これらのオプションは、断面形状には使用できません。
•ポリゴンオプションは、複合構造には使用できません。
壁厚さの値を入力します。
•台形壁を作成する場合、厚さの2つのフィールドが有効になるので、壁の両端の厚さを入力します。
•複合壁の厚さは、[オプション]→[属性設定]→[複合構造]で設定した個々の塗りつぶしの合計値です。複合壁を作成している場合は、結果として厚みフィールドをここで編集することはできません。
•ポリゴン壁には厚さが適用されないため、このフィールドは使用できません。
•傾斜壁の厚みは、傾斜ベクトルに垂直の厚みです。
•両側が傾斜した壁の厚さは、壁の下端の幅と等しくなります。
壁形状
壁形状アイコンでは、直線、傾斜、または二重傾斜から壁形状を選択できます ([壁形状]コントロールは、台形壁およびポリゴン壁には適用されず、使用できません)。
詳細は、「傾斜壁または二面傾斜壁の作図」を参照してください。
編集可能な壁ポリゴンの角
このチェックボックスが表示されるのは、選択した図形作成法が「ポリゴン壁」の場合だけです。このボックスは、ポリゴン壁が他の単純壁に接続する場合の壁の輪郭表示を制御します。
詳細は、「ポリゴン壁の作図」を参照してください。
オプションをクリックし、壁の基準線を定義します。
詳細は、「壁の基準線」を参照してください。
「平面図と断面図の要素の表示」を参照してください。
[壁の終端線]:このポップアップには、平面図に独立した壁を表示する4つの方法が用意されています。このオプションを使用すると、壁の一方または両方の終端線を表示したり隠したりできます (終端線とは、壁の基準線に垂直な輪郭線のことです)。
このパネルは、壁の3D表示に影響を与えます。
[材質上書き]:(ビルディングマテリアル内で)この要素に割り当てられている材質を上書きする場合は、3つのポップアップのいずれかまたは全てのトグルボタンをクリックします。壁面(外側および内側)や全ての壁の辺の材質を上書きできます。
「材質ペインターで材質を上書きする」も参照してください。
ポリゴン壁への材質の割り当てについての詳細は、「ポリゴン壁の作図」を参照してください。
•複合壁では、「外部」の材質は複合構造の設定で最初に表示される複合構造の仕上げです。
•断面形状壁の場合、材質として押し出し辺と終端材質の2つが考えられます。
注記:カスタム材質は断面形状要素の任意の辺にも適用できます。
「カスタム材質または線を断面形状辺に適用する」を参照してください。
鎖アイコンをクリックすると、選択した最後の材質が全ての表面および辺に割り当てられます。鎖アイコンの選択を解除すると、壁の表面や辺ごとに最初に設定した材質に回復されます。
[テクスチャー基準を合わせる]:このチェックボックスをオンにすると、テクスチャ原点が壁の下隅に配置されます。これは、独立した壁の辺でテクスチャを揃える場合などに役立ちます。
「3Dテクスチャの調整」も参照してください。
[終端材質:隣接する壁から上書き]:選択した壁の終端材質に、隣接する壁の材質を採用する場合、このボックスをチェックします。
注記:材質テクスチャ配置に加えた調整は、両方の壁に正しく反映されます。
[テクスチャ配置を整列]:このメッセージが有効な場合、現在選択されている壁(プロジェクトにすでに配置されている壁)にカスタム3Dテクスチャが割り当てられていることを示します。
•この場合、[テクスチャをリセット]ボタンも有効になります。クリックすると、選択されている壁のテクスチャの原点が回復されます。
注記:[テクスチャ配置を整列]テキストは、選択した壁の状態のフィードバックとして機能します。これがグレー表示される場合、カスタム3Dテクスチャはまだ割り当てられていません。
詳細は、「3Dテクスチャの調整」を参照してください。
接合部順位は以下の場合に使用されます。
•ビルディングマテリアルの優先度が同じ2つの壁が接触する場合
•3つ以上の壁が接合部で接触する場合
接合部順位番号が大きいほうが優先度が高くなります。
3つ以上の壁が接合部で接触する場合は、各壁の相対接合部順位によってどの2つが最初に接合されるかが決まります。
[ログの詳細]ボタンをクリックすると、ログで組み立てた壁の表示を定義するためのダイアログボックスが開きます。
•[ログを使用]:ログ壁を使用する場合に、このボックスをチェックします。
注記:Archicadは、壁とログの高さからログの数を計算します。
•[ハーフログからスタート]:これをオンにすると、壁は半分の高さのログから始まります。
•ログの形状:
–四角ログ
–キャンバー外面
–[キャンバー内面]:内側にキャンバーされているログを使用します。外側の壁面はフラットな状態のままとなります。
–[キャンバー両面]
•[ログの半径]:ログの半径をログの中心点から測定するか、反対側のログの中央の点から測定するかを選択します。
•水平辺の表面:
–[壁の設定と同様]:ビルディングマテリアルの材質を適用するには、このラジオボタンをクリックします。
–[外面の材質で上書き]/[内面の材質で上書き]
ゾーンとの関連
以下のトピックを参照してください。