表面涂色器面板

使用表面涂色器作為一種簡單的方法來覆蓋您專案元素的表面材質。

對於一個逐步進行的工作流,見使用表面材質涂色器覆蓋表面材質

開啟表面涂色器

從下列位置之一開啟表面涂色器面板:

視窗 > 面板 > 表面涂色器

檔案 > 新建圖像 > 表面涂色器

3D視覺化工具欄中的表面涂色器命令

注意:在使用表面涂色器特點之前,確保您不在 “繼承”交集模式中工作。(在選項 > 專案個性設定 > 繼承中不勾選該選項。)

LegacyIntersection.png 

表面涂色器的內容面板

預設情況下, 表面涂色器的內容面板(在下圖左側)列出了當前專案屬性的所有表面材質。

如果您已輸入了一個搜索項,顯示的內容會變化。(參見搜索表面材質。)

雙擊任何表面材質開啟其表面材質對話框。

SurfacePainterDefault.png 

內容面板列出當前專案的所有表面材質

當您在涂色模式時, 涂色模式按鈕是啟動的。(參見使用表面材質涂色器覆蓋表面材質。)

使用 拾取表面材質命令來點擊任意的專案元素在表面涂色器中選擇其表面材質。

使用 搜索字段 來縮小顯示的表面材質的設定和/或向您的專案中添加新的表面材質。(搜索表面材質 添加表面材質到專案, 如下。)

使用彈出式選單命令來自定義顯示面板。(見自定義表面涂色器面板,如下。)

表面涂色器的選擇面板

當在專案中選定任意元素時,所有被選元素的所有表面材質在表面涂色器的選擇面板中顯示(在下圖右側)。

選定元素的數目與其可覆蓋表面材質的總數也將顯示。

雙擊任何表面材質開啟其表面材質對話框。

SurfacePainterSelectionView.png 

選擇面板列出了所有被選元素的所有表面材質

您可能無法覆蓋一個特殊的被選表面材質:例如,如果元素及其圖層被鎖定。這種情況下,會出現一個黃色的警告訊息。

CannotOverride.png 

開啟/關閉選擇面板

雙擊兩個面板之間的分割欄以開啟/關閉選擇面板(或點擊分割欄頂部的黑色箭頭)。

SelectionPanelOpen.png     SurfacePainterContentOnly.png

自定義表面涂色器面板

使用彈出式選單中的選項來自定義表面涂色器的顯示:

SurfacePainterCustomize.png 

顯示Cineware硬件加速 引擎的表面預覽

選擇表面材質圖標的首選尺寸

選擇如何安排兩個面板:水平或垂直

搜索表面材質

使用面板頂部的搜索字段來定位特殊表面材質。按照右邊的彈出式控制項,引擎將以下列方式之一進行搜索:

SurfacePainterSearch.png 

搜索專案:在專案的所有表面材質屬性中搜索

搜索已裝載的目錄:在添加到圖庫管理器的表面材質目錄中搜索

搜索BIM組件 - 僅在BIM組件上搜索,一個源自ARCHICAD用戶或由GRAPHISOFT上傳的物件和表面材質的交互式存儲。

更多訊息,參見BIM 組件

最後四個搜索項在搜索歷史中列出。

點擊清除搜索 返回到完整的內容面板。

添加表面材質到專案

如果您從已裝載的目錄中選擇了一個表面材質(用檔案夾圖標標記),點擊出現的 添加到專案按鈕。

注意:在團隊工作中,添加到專案 功能只有在您已有“創建表面材質”的權限時可用。

SurfaceAddToProject.png 

該操作執行以下操作:

表面材質添加到您專案的表面材質屬性中

注意:由於表面也包括覆蓋填充,將新表面材質添加到專案中也可能導致添加一個新的填充屬性:如果用完全相同的名稱填充不是專案的一部份,它將被添加作為一個新的部份。

進入涂色模式

為從BIM組件門戶中添加一個創建的表面材質(用全球圖標標記),點擊出現的 下載並嵌入Download and Embed 按鈕。

注意:團隊工作中,該功能只有在您已有“創建表面材質”的權限時可用。

更多訊息,參見來自BIM組件門戶的結果