在平面圖、剖面圖和3D視圖中,可用於殼體編輯的可能性很廣泛。選擇殼體並試用彈出式小面板命令:把殼體扭曲、翻轉和旋轉成所需的形狀並進行定位。
在3D視窗中,因為可編輯的截面、軸和突出向量用不同的顏色顯示,所以很容易就能找到它們。
注意:可以用選項>工作環境>選擇和元素訊息的“3D中的參考線”設定來改變這種顏色。
在3D中選定後,看看殼體每種類型的圖像:
•突出殼體有一個截面和一個突出向量;兩者都是可以編輯的。
•旋轉殼體有一個截面和一條軸。
•規則殼體在任意兩個平面上有兩個截面,由殼體主體連接。截面可編輯和旋轉, 也可以旋轉任意一個或兩個截面平面。
在編輯殼體時,其包含的任何剪切體在全局座標系統中都會留在適當的位置。這意味著完成編輯後,可在殼體的不同部份查找洞口的位置
參見編輯殼體洞口。