轉換變形體:自定義表面設定

可以為一個或多個變體正表面應用自定義的 表面 和 材質 映射 設定。

注意:預設情況下,應用於所有變體正表面的表面源自分配給變形體的建築材料。您可以使用變形體設定的模型面板中的覆蓋表面控制項來覆蓋 所有 變體正表面。自定義正表面設定提供了進一步自定義 任何一個或多個 變體正表面的表面的方法。

1。選擇面,或整個變形體。

2。從小面板里,選擇自定義面的設定 命令。

ApplyChangesToFace.png 

3。選擇一個自定義的表面,及/或一個不同的 材質映射:

表面:點擊表面覆蓋按鈕,然後 選擇一個用於所選變體正表面的自定義表面。

紋理:選擇一個不同的材質映射用於所選的變體正表面。

CustomMorphSurface.png 

4。應用變更於:一旦按需設定了選項,就選擇要應用這些變更的面:

注意:只有當選擇了整個變形體,並引出彈出式小面板時,這些選項才是可用的。如果只選擇了一個或多個表面,那麼這些修改只能應用於所選的表面,沒有其他選項。

只有引出彈出式小面板時被點擊的面,才應用所選選項(表面、貼圖類型)。

所有相似的正表面 將應用所選的選項到具有相同初始表面所選變形體的所有面 ,將這些面一起修改。例如,如果將一個表面從黃色改為紅色,該變形體中所有黃色的面將同樣修改為紅色。

所有面 將應用所選項到所選變形體的所有面上。

5。點擊確定以應用變更。

自定義變形體表面:在變形體設定中反饋

如果您自定義了變形體的任何 正表面 (在自定義正表面設定對話框)一個 黃色的 “自定義圖標將出現在變形體設定中表面設定控制項的旁邊,表明一個或多個正表面已經從常規設定中發生了變化。

CustomMorphFace.png 

如果您在對話框仍處於開啟狀態時修改變形體設定中的表面設定,黃色補丁(表示 “自定義表面”)變成紅色陰影。這意味著變形體的表面設定將改變:您也想對自定義正表面 應用該覆蓋 嗎?如果這樣,勾選變形體設定底部的複選框(變更也應用於自定義的正表面/邊緣)。如果不勾選該複選框,自定義的正表面則保留所設定的方式。

RedPatchMorph.png