見下列用於特殊元素交集的剖面圖:
需要參考線交集
對於墻-墻節點,它們的衝突不充足:它們的參考線也必須相交。具有較高優先級建築材料的元素 (或外皮) 將減少一個較低的優先級。
相同優先級的墻:設定連接點順序
如果兩個及以上的墻相交(它們的參考線相交),請使用連接點順序控制元素層級連接。更改連接點順序會決定哪些墻先於其他墻相交。
在“墻設定”的“模型”面板或“訊息”框中設定連接點順序。
需要幾何圖形衝突或參考線交集。
樑-樑交集中的最大彎曲性,確保其參考線相交。這種情況下,樑其實沒有衝突。樑將沿它們的參考線自動拉伸入對方。
您也可以通過讓它們簡單的衝突使樑相交,即使參考線沒有相交。但是這種情況下,樑將停止拉伸;樑將沿它們的參考線進一步自動拉伸。具有較高優先級建築材料的元素 (或外皮) 將減少一個較低的優先級。
如果兩個及以上的樑相交(它們的參考線相交),請使用連接點順序控制元素層級的連接。
在這裡,樑使用如下的連接點順序:
•透明樑= 8
•較弱的綠色樑= 7
•較強的藍色樑= 9
需要幾何形狀衝突。
具有較高優先級建築材料的元素 (或外皮) 將減少一個較低的優先級。
被包裹的柱與複合墻相交的例外情況:
當放置一個與複合墻相交的“被包裹”的柱, 柱將不考慮複合層優先級,衝破複合墻的核心複合層。
被包裹的墻複合層將被添加到3D中的柱飾面中。但是,它們將不在列表中計算。
允許在內部洞口限制內的房間之間連續飾層是一個特例。
當墻中的洞口(門或窗)與板的頂部齊平,那麼不管複合層的交叉優先級(直到板的核心複合層),板的飾面複合層將繼續穿過墻。如果洞口與板不齊平,那麼基於優先級的常規連接生效。
在圖片中:
左:窗和門與板的頂部齊平。因此,板的飾面複合層不形成基於優先級的與墻的複合層的連接。相反,板的飾面複合層保持連續。
右:窗和門不齊平(它們被提昇在板之上),因此,對於基於優先級連接的一般規則在板和墻的複合層之間生效。
需要幾何形狀衝突,和修剪或合併命令。
如果您的交集包括殼體、屋頂或變形體,您必須使用 設計 > 連接 > 合併元素 來確保正確的交集。
如果殼體或屋頂充當修剪元素 (設計 > 連接 > 將元素修剪到屋頂/殼體l),它將與被修剪的元素一起合併;您不需要再次使用合併元素敏玲來實現正確的交集。
再次,具有較高優先級建築材料的元素 (或外皮) 將減少一個較低的優先級。
當有相同的交叉優先級的不同的建築元素碰撞時(例如,具有相同建築材料的元素),以下列交叉命令為準:
變形體 > 柱 > 樑 > 板 > 墻 > 殼體 > 屋頂 > 網面
如果兩個元素(相同或不同的結構元素類型)在同一個模型視圖中相遇,比如截面圖、立面圖和3D文檔,那麼以下線消除規則就可以應用了。
•相同的建築材料: 兩條線均被刪除,填充從視覺上合併了
•不同的建築材料
–不同的線寬: 粗線筆繪製的線條會保留下來,線型會被忽略
–相同的線寬,不同的線: 實線將被儲存,其他線條會被消除。
剖面圖中的墻:哪些線被刪除了? |
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相同的建築材料 兩條線均被刪除 |
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不同的建築材料 相同的剪切填充 |
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不同的建築材料 相同線寬 實線被保留,其他線被刪除 |
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不同的建築材料 不同線寬 較粗的線被保留(無論線型) |
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註釋:
–這些規則不適用於繪製所有線條的平面圖。要確保線條是可視的,您可設定顯示順序。參見顯示順序。
–對於複合材料和複雜截面元素,直線控制可通過用戶在屬性設定對話框中的操作進行自定義。
如果一個或兩個元素都不使用建築材料(例如,兩個物件),則以上邏輯將應用於剪切填充。因此,介於兩個物件之間的相同剪切填充會消除兩邊的線條。
截面圖中的墻/板和廚具櫃 - 從左側:
櫥櫃剪切填充不同; 櫥櫃剪切填充相同。
•如果您想保留此分界線,那麼請修改其中一個元素的圖層交叉組合編號。
參見使用圖層來防止相交。
在立面圖和3D視圖中,分界線會在兩個元素間被消除,條件為:
•它們擁有相同的表面,以及
•表面為共平面。
3D中的墻/板/屋頂 - 從左側: 相同的表面,共平面; 不同的表面,共平面; 相同的表面,不同的平面