關於GDL物件子類

全部GDL物件都有子類,在IFC(工業基礎分類)條目構造的樹狀分層中組織。

注意:IFC代表工業基礎類。要了解更多IFC,參見以IFC工作,或在
http://www.graphisoft.com/support/ifc/downloads/下載GRAPHISOFT IFC參考指南。

子類允許組織的圖庫部件,使其成為一個邏輯系統。外掛程式也使用子類標識它們相應的圖庫部件。

子類型定位元素

在物件設定對話框里,選擇子類視圖 ,按照物件子類瀏覽。

SubtypeView.png 

修改物件的子類

要修改一個已放置物件的子類,選擇並開啟它(檔案>圖庫和物件>開啟物件),點擊對話框頂部的選擇子類按鈕。

改變物件的子類將修改它的行為,並添加新子類所需要的參數和功能。

子類更多訊息

ARCHICAD子類是由子類物件樣板控制的。當創建一個新GDL物件時,ARCHICAD將允許選擇元素可用子類中的一個。

每一個子類都有一套必須的參數,這些參數定義其所屬元素的行為或者功能。在物件之間使用參數傳遞時,它只在同子類的兩個物件之間生效。

參見物件間的參數傳遞

一些子類包括附加的特性稱為柄。它們定義屬於子類的元素是否可以被作為常規物件,通過點擊物件工具圖標訪問,以及是否可以在物件設定對話框中選擇,或者作為特殊物件,在工具箱中擁有它們自己的工具圖標(比如門、窗、角窗、天窗、標籤、樓梯)或者使用特殊命令或功能被放置(比如區域標記、RoofMaker物件、附屬設備物件等等)。

相關主題:

子類層級對話框(主視窗)

圖庫部件元素的物件設定

搜索圖庫部件