Přepsání povrchových materiálů v nastavení prvku

Nastavení povrchového materiálu prvků modelu vychází ze zvolených stavebních materiálů, které mají povrchové materiály přiřazené.

Viz Stavební materiály.

Nicméně nastavený povrchový materiál stavebního materiálu můžete u konstrukčních prvků přepsat jiným povrchovým materiálem (jinými povrchovými materiály).

GDL objekty nepoužívají stavební materiály, je ale možné přepsat jejich nastavení povrchových materiálů.

Jsou dva postupy, kterými můžete přepsat povrchové materiály prvků:

Použijte paletku Painter (viz Přepsání povrchových materiálů pomocí Painteru)

Použijte nastavení prvku, jak je popsáno níže:

1.Vyberte vložený prvek nebo zobrazte dialogové okno Implicitní nastavení pro daný typ prvku.

2.Na panelu model v části Přepsat povrchové materiály zapněte libovolný povrch, jehož povrchový materiál chcete přepsat. Každá volba reprezentuje stěnu nebo hranu prvku.

Poznámka: Pokud kliknete na ikonu řetězu (“Stejné povrchové materiály”), budou všechny povrchy a hrany přepsány stejným povrchovým materiálem. Pokud chcete každý povrch nebo hranu přepsat jiným povrchovým materiálem, klikněte znovu na ikonu řetězu.

LinkMaterials.png 

Přepsaný povrchový materiál odstraníte opětovným stisknutím tlačítka. Povrchový materiál definovaný stavebním materiálem bude opět použit.

Viz také Odstranění přepsaných povrchových materiálů z označených prvků.