Ukládání obdélníkových dveří a oken z prvků 3D modelu
1.Vytvořte v projektu požadovaný 3D model dveří nebo okna pomocí konstrukčních nástrojů ARCHICADu (deska, zeď, síť, střecha atd.). Doporučujeme kreslit v rovině XY a v úrovni projektového počátku.
2.Označte prvky ve 3D okně. Můžete použít libovolné nastavení 3D zobrazení.
Více informací o různých průmětech najdete zde: Nastavení 3D průmětu objektu.
3.Ve 3D můžete označené prvky uložit příkazem Soubor > Knihovny a objekty > Uložit výběr jako a vyberte možnost Okno nebo dveře.
4.Nyní musíte určit roviny modelu, která reprezentuje rovinu zdi, do které budou okna/dveře vkládány: můžete zvolit aktuální pracovní rovinu, nebo vodorovnou rovinu. (Toto je zásadní, pokud ukládáte například upravený morf, který vznikl převedením dveří, takže není ve vodorovné rovině.)
5.V okně Uložit dveře (Nebo uložit okno) zadejte jméno a vyberte složku, do které chcete nový prvek uložit:
–vložená knihovna (výchozí volba. Doporučujeme prvky vytvořené speciálně pro daný projekt ukládat do vlastních vložených knihoven.)
–BIMcloud knihovna, která byla k projektu připojena
Poznámka: Abyste mohli prvky ukládat do BIMcloud knihoven, musíte je mít zarezervované
–otevřete připojenou knihovnu
Volbou Nová složka můžete ve vybrané knihovně vytvořit novou složku.
6.Klikněte na tlačítko Uložit.
7.Objeví se okno Změna základního nastavení objektu. V něm můžete nastavit výchozí nastavení povrchových materiálů, výplní a per nového knihovního prvku. Po vložení prvku do projektu můžete tyto atributy dále měnit v nastavení objektu.
Pokud chcete, můžete přidat také další informace o vašem knihovním prvku (například klíčová slova, pomocí kterých bude možné objekt vyhledat v okně nastavení objektu nebo na BIM Components), klikněte na tlačítko Změnit podrobnosti vlevo dole.
8.Klikněte na OK.
9.Do projektu jej pak vložíte nástrojem Okno (nebo Dveře). Všimněte si, že vytvořené objekty lze natahovat, ale objekt bude po natažení zdeformován, protože v jeho popisu nebylo popsáno použití parametrů.
Více informací o úpravách výsledných knihovních prvků najdete zde: Úprava vlastních knihovních prvků a komponentů.