Le modèle BIMx est connu sous le nom d'Hyper-modèle (format de fichier .bimx ). Le modèle BIMx peut contenir la documentation complète de votre projet ARCHICAD : le modèle 3D, des vues, des mises en page et des parcours de caméra. Toutefois, en fonction de l'application utilisée pour explorer l'Hyper-modèle, il se peut que vous ne puissiez voir que son contenu 3D.
Il se peut que vous deviez optimiser le modèle ARCHICAD avant de l'enregistrer au format BIMx pour assurer la meilleure performance possible.
Voir BIMx : Remarques sur les données du modèle, la taille du fichier, les textures et les ombres.
Le fichier Hyper-modèle BIMx est créé dans ARCHICAD. Pour créer un Hyper-modèle, vous devez définir un Jeu de publication dans ARCHICAD et le publier au format Hyper-modèle.
Vous pouvez le faire de deux manières :
•Utilisez la fonction Publier le projet d'ARCHICAD : Il est recommandé d'utiliser cette méthode si vous connaissez bien la fonction de Jeux de publications et que vous savez comment optimiser manuellement votre modèle pour réduire la taille du modèle (ceci peut être important en fonction de la capacité de l'équipement portable utilisé pour visionner l'Hyper-modèle BIMx).
Si vous utilisez le mode Publier le projet à partir de l'Organisateur, vous pouvez choisir des articles spécifiques du Jeu de publication à publier comme Hyper-modèle.
•Utiliser l'assistant d'Hyper-modèle BIMx : Cette méthode peut être choisie avec la commande Fichier > Publier Hyper-modèle BIMx. Ceci a l'effet de lancer un assistant qui vous aidera à configurer un Jeu de publication d'Hyper-modèle en quelques pas simples.
Ceci constitue la méthode simple si l'utilisation de Jeux de publication ne vous est pas familière. Elle inclut également une option intégrée permettant d'optimiser la taille du modèle pour une meilleure performance sur des appareils mobiles.
Si vous créez l'Hyper-modèle avec cet assistant, vous ne pouvez pas choisir individuellement les mises en page : vous pouvez inclure toutes les mises en page, aucune mise en page ou un seul sous-ensemble de mises en page. (Vous pouvez, bien entendu, éditer par la suite le contenu du Jeu de publication en utilisant le mode Organisateur de la palette Publier le projet).
Vous pouvez également utiliser l'assistant pour publier de nouveau en une seule fois un Jeu de publication d'Hyper-modèle existant.
Voir aussi Republier l'Hyper-modèle.
Les deux méthodes sont présentées en détail dans la suite :