Wygląd modelu (Widoki przekrojowe)

Panel Wygląd modelu w Ustawieniach przekroju służy do definiowania wyglądu modelu w widoku typu Przekrój.

Dostępne dla Przekrojów i Elewacji typu źródłowego, Dokumentów 3D i Elewacji wewnętrznych.

Użyj następujących funkcji:

ELEMENTY W PRZEKROJU

ELEMENTY W WIDOKU

Zanikanie odległych elementów

KRAWĘDZIE NA GRANICACH PRZEKROJU/ELEWACJI

Słońce

Cienie

Zobacz również:

Uwaga dotycząca przezroczystych wypełnień w danych wyjściowych plotera

Wyświetlanie elementów w Rozwinięciach Ścian

SectionModelAppearance.png 

ELEMENTY W PRZEKROJU

Wybierz sposób wyświetlania przeciętych elementów w tym przekroju.

Uwaga: Dla elewacji i rozwinięć ścian: Można ukryć elementy w przekroju, odznaczając pole Elementy w przekroju.

WYPEŁNIENIE PRZEKROJOWE ELEMENTÓW W PRZEKROJU

Jednolite wykończenia - wypełnienie kolorem,
brak cieniowania

 

Użyj pojedynczej powierzchni do wyświetlania wszystkich przeciętych elementów.

Użyj funkcji Wykończenie - wypełnienie kolorem, aby wybrać kolor.

SurfaceColorPicker.png 

CUTOptionsFour1.png 

Wypełnienie przekrojowe, brak cieniowania

 

Wypełnienie przekrojowe Materiałem budowlanym

CUTOptionsFour2.png 

Wykończenie - wypełnienie kolorem, brak cieniowania

 

Powierzchnia Materiału budowlanego

CUTOptionsFour3.png 

Wykończenie - wypełnienie kolorem, cieniowanie

 

Powierzchnia Materiału budowlanego

CUTOptionsFour4.png 

Jednakowe pióra przekrojowe

Użyj tych samych piór dla wszystkich przeciętych elementów (pióra linii przekrojowej i pióra wypełnienia pierwszego planu/tła, jeśli dotyczy).

ELEMENTY W WIDOKU

Wybierz atrybuty wypełnienia dla elementów w widoku.

Uwaga: Stosowanie wypełnień może wydłużyć czas przebudowy dużych modeli. Jeżeli wystąpią tego typu utrudnienia, wybierz opcję “Brak”.

WYPEŁNIENIE PRZEKROJOWE ELEMENTÓW W WIDOKU

Brak

 

Brak koloru na powierzchniach widokowych.

UNCUT_NoFill.png 

Jednolite pióra - wypełnienie kolorem, brak cieniowania

 

Wypełnienie wszystkich powierzchni widokowych jednym kolorem.

Użyj funkcji Wykończenie - wypełnienie kolorem, aby wybrać kolor.

PenColorPIcker.png 

UNCUT_ColorNon.png 

Wykończenie - wypełnienie kolorem, brak cieniowania

 

Powierzchnia materiału budowlanego (bez efektu zacienienia)

UNCUT_SurfaceColorNon.png 

Wykończenie - wypełnienie teksturą, brak cieniowania

 

Powierzchnia i tekstura materiału budowlanego (bez efektu zacienienia)

UNCUT_TextureNon.png 

Wykończenie - wypełnienie kolorem, cieniowanie

 

Powierzchnia materiału budowlanego (z efektem zacienienia)

UNCUT_ColorShade.png 

Wykończenie - wypełnienie teksturą, cieniowanie

 

Powierzchnia i tekstura materiału budowlanego (z efektem zacienienia)

UNCUT_TextureShade.png 

Jednakowe pióra dla elementów w widoku

Wszystkie linie widokowe powstają przy użyciu tego samego pióra. Wybierz żądane pióro z poniższego selektora piór Linii widokowych.

Wykończenie - pióro wypełnienia kryjącego

Aktywuj również opcję Wypełnij pierwszy plan powierzchni. (Może zostać zdefiniowana dla każdego atrybutu powierzchni).

Przezroczystość

Wyświetlanie powierzchni przezroczystych (np. szkło) jako przezroczystych.

Zanikanie odległych elementów

Zaznacz to pole, aby podzielić Przekrój na obszary "bliskie" i "dalekie".

Następnie można wyróżnić Odległy obszar poprzez zastosowanie do niego osobnego wypełnienia.

Aby zdefiniować granicę, gdzie kończy się "blisko", a zaczyna "daleko", przejdź do Rzutu i przeciągnij linię znacznika "daleko".

Znacznik "odległej" linii jest elementem wyświetlanym tylko na ekranie.

Pokaż lub ukryj go w menu Widok > Opcje wyświetlania > Zasięg znaczników

Zmień jego typ/kolor linii w menu Opcje > Środowisko pracy > Opcje wyświetlania, w zakładce Kolor znacznika źródłowego.

KRAWĘDZIE NA GRANICACH PRZEKROJU/ELEWACJI

Zaznacz to pole, aby zastosować kontur do każdego wyświetlanego elementu, który wykracza poza poziomą granicę Przekroju.

Kontur ten wyznacza granicę elementu, tak jak jest to pokazane w przekroju, mimo że w rzeczywistości element nie kończy się w tym miejscu.

Wybierz Typ linii i Pióra dla konturu.

Słońce

Widoku projektu:

Wybierz jeden z dwóch sposobów określenia pozycji słońca:

Jak w oknie 3D: Wykorzystana zostanie pozycja słońca ustawiona w oknach dialogowych Ustawień aksonometrii lub Parametrów perspektywy.

Zobacz także Okno 3D.

Własne: Użyj opcji Azymut słońca/Wysokość słońca poniżej, aby określić własną pozycję Słońca dla tego Przekroju/Elewacji.

Uwaga: Wartości określone przez użytkownika będą odnosić się tylko do tego Przekroju/Elewacji i będą wyliczane w inny sposób niż wartości ustawione w oknie dialogowym Parametrów widoku 3D/Perspektywy.

Azymut słońca

Wartość azymutu stanowi kąt wyrażony w stopniach. Linia ustawiona pod kątem prostym do linii Przekroju/Elewacji przedstawia zero stopni. W miarę zwiększania azymutu poprzez zwiększanie wartości kąta, słońce przesuwa się w prawo, co oznacza, że cienie zaczynają się wydłużać w lewą stronę powierzchni ich padania.

Jeżeli nie chcesz, aby widoczna strona budynku była zacieniona, powinieneś skonfigurować azymut na wartość od -90 do +90 stopni.

Cienie

Zaznacz to pole, aby aktywować Cienie (lub efekt Cienia).

Cienie nie mają konturów, ale można dostosować ich wygląd do własnych potrzeb.

Wybierz Wypełnienie i Pióro wypełnienia dla Cienia. Mogą one być różne dla elementów Widokowych i Odległych.

Uwaga: Jeśli wypełnienie jest ustawione na którąkolwiek z opcji "Cieniowane", nie można dostosować Wypełnienia cienia ani jego piór.

 

Uwaga dotycząca przezroczystych wypełnień w danych wyjściowych plotera

Plotery nie obsługują przezroczystych wypełnień. W wypełnieniach typu Tekstura, cienie i cieniowanie są oparte na przezroczystych wypełnieniach; na wydruku plotera będą one wyświetlane jako wypełnienia bryłowe.

W wypełnieniach opartych na Kolorze powierzchni, cienie i cieniowanie są tworzone za pomocą mieszania kolorów i nie dotyczy ich to ograniczenie - będą dobrze wyglądać również na wydruku plotera.