Gravidade

Ao colocar um novo elemento tipo Parede, Pilar, Viga ou Objecto (incluindo uma Cota de Nível), pode usar a função Gravidade para posicionar automaticamente o novo elemento directamente sobre uma Laje, Cobertura, Membrana ou Malha no mesmo piso, adoptando, assim, a altimetria em que o elemento está posicionado.

A gravidade é útil no caso do posicionamento de elementos na Planta. (Na janela 3D, a função de Vínculo de Superfície alcança este mesmo efeito. Ver Vínculo de Superfície em 3D.)

Para seleccionar uma opção, utilize os comandos da Gravidade, na barra de ferramentas Standard, ou nos ícones da Barra de Coordenadas.

GravitateMenu.png 

Nota: a Gravidade só afecta novos elementos, e não pode ser utilizada para editar os existentes.

Por exemplo, para colocar árvores sobre uma malha, active a ferramenta Objecto, escolha a árvore, depois seleccione "Pousar na Malha" no pop-up Gravidade na barra de ferramentas Standard. Quando depois posiciona as árvores, estas vão gravitar à altimetria da Malha no ponto de colocação.

TreesonMesh.png   TreesonMesh3D.png

As Cotas de Nível colocadas, com Gravidade Activa, sobre Lajes, Coberturas ou Malhas, ficam associadas a estes elementos.

GravityLevelDimensions.png 

Se a função Gravidade estiver activa (active o ícone Gravidade) enquanto coloca o novo elemento, mas não existir qualquer Laje, Cobertura, Membrana ou Malha subjacente, o novo elemento será colocado como habitualmente, na altimetria definida nas suas Definições de Ferramenta.