심볼 채우기 만들기 또는 편집하기

기존 심볼 채우기의 패턴을 편집하거나, 새 심볼 채우기 전체를 생성할 수 있습니다.

심볼 채우기는 사용자가, 모델 창에서 그려진 스케치로부터, 다음 단계를 거쳐 만들수 있습니다:

1.선, 호, 핫스팟을 사용하여 패턴을 그립니다.

Nanu.png 

2.패턴의 모든 구성요소를 선택하고 편집 > 복사를 선택합니다.

3.옵션 > 요소 속성 > 채우기 유형을 선택합니다. 새로 만들기 버튼을 클릭하고, 새로운 채우기의 이름을 입력하고, 심볼 채우기 라디오 버튼을 선택한 후, 이름과 유형을 설정하도록 확인을 클릭합니다.

4.심볼 패턴 편집 패널에서, 미리보기 창 위에 붙여넣기 버튼을 클릭합니다. 패턴이 미리보기 창에 나타납니다. 대화상자의 미리보기 창에서 패턴의 단일 단위를 강조하려면 패턴 단위 보이기 상자를 체크합니다.

주의: 평면에서 복사된 구성요소들의 선택에 스플라인, 채우기, 텍스트나 다른 요소가 포함된다면, 이것들은 선 유형 대화상자로 붙여넣기가 되지 않습니다.

5.심볼 패턴 편집에 있는 컨트롤을 사용하여, 심볼 채우기에 대한 크기, 패턴과 회전각을 설정합니다.

채우기 편집 벡터 패턴 패널 참조.

6.확인을 클릭하여 대화상자에서 나와 변경 내용을 저장합니다.

주의: 채우기의 화면에 나타내기 비트맵 패턴은 수동으로 편집할 수 있습니다.

채우기 이용 가능 종류 및 화면 전용 패턴 패널 참조.

원래 구성요소들을 평면에서 삭제한 후 심볼 채우기를 변경하려면, 먼저 채우기 유형 대화상자에서 편집될 심볼을 선택하고, 복사 버튼을 클릭합니다. 평면에 다시 심볼 채우기를 붙여넣기하면, 다시 한번 편집이 가능합니다.

복합체 요소들에서 사용한 심볼 채우기들은 특정 방향 옵션을 가지고 있어서 그 모양을 미세하게 조정할 수 있습니다:

복합체 요소들의 스킨같이 심볼 채우기: 스킨에 맞추기

방사형 변형 채우기 (심볼 채우기 전용)