Intersections et jonctions d'éléments spécifiques

Voir les sections suivantes pour les intersections d'éléments spécifiques :

Intersections entre murs

Intersections entre poutres

Jonctions triples

Mur-Poutre ; Mur-Poteau ; Poteau-Dalle ; Poteau-Poutre, Mur-Dalle

Intersection Mur-Dalle : Finitions de mur et seuils d'ouvertures

Intersections avec des coques, des toits ou des formes

Intersection d'éléments de priorité identique

Elimination des lignes entre les éléments du modèle

Intersections d'ossature de mur-rideau

Intersections entre murs

Exige l'intersection des lignes de référence

Pour les jonctions entre les murs, il n'est pas suffisant qu'ils se croisent : leurs lignes de référence doivent se croiser aussi. L'élément (ou la couche de l'élément) ayant le matériau de construction dont la priorité est la plus élevée découpera l'élément ayant la priorité la moins élevée.

Ordre de jonction entre des murs de priorité égale

Si deux murs ayant la même priorité se rencontrent (leurs lignes de référence se croisent), utilisez l'option Ordre de jonction pour contrôler la jonction au niveau des éléments.

Voir Ordre de jonction dans le volet Modèle du dialogue Options Mur.

ModelJunctionOrder.png 

Intersections entre poutres

Exige une collision géométrique ou l'intersection des lignes de référence.

Pour assurer une flexibilité maximum dans les intersections entre poutres, il est essentiel que leurs lignes de références se croisent. Si tel est le cas, il n'est pas nécessaire qu'il y ait une collision entre les poutres. Les poutres s'étireront automatiquement le long de leurs lignes de référence pour se joindre.

Vous pouvez également créer une intersection de poutres en provoquant simplement une collision entre elles, même si leurs lignes de référence ne se croisent pas. Toutefois, dans ce cas, les poutres se bloqueront mutuellement, elles ne seront pas automatiquement étirées le long de leurs lignes de référence. L'élément (ou la couche de l'élément) ayant le matériau de construction dont la priorité est la plus élevée découpera l'élément ayant la priorité la moins élevée.

Si deux poutres ayant la même priorité se rencontrent (leurs lignes de référence se croisent), utilisez l'option Ordre de jonction pour contrôler la jonction au niveau des éléments (voir ci-dessous).

3Dbeams.png     ModelHarap.png

Jonctions triples

Si trois ou plusieurs murs ou poutres se rencontrent, la jonction est traitée comme un groupe de plusieurs jonctions doubles. L'ordre de la connexion dépend de leur Ordre de jonction.

Configurez l'Ordre de jonction dans le volet Modèle du dialogue Options Mur ou Poutre ou dans la Zone informations de ces éléments.

ModelSameJunction.png 

Mur-Poutre ; Mur-Poteau ; Poteau-Dalle ; Poteau-Poutre, Mur-Dalle

Exige une collision géométrique.

L'élément (ou la couche de l'élément) ayant le matériau de construction dont la priorité est la plus élevée découpera l'élément ayant la priorité la moins élevée.

Exception pour les intersections de poteaux enrobés avec des murs composites : 

Si vous placez un poteau enrobé intersectant un mur composite, le poteau percera les couches structurelles du mur composite sans tenir compte des priorités de couche.

ModelColumnWrapped.png 

Des couches de revêtement de mur seront ajoutées au revêtement du poteau en 3D. Toutefois, ces couches ne seront pas calculées dans les listes.

Sujets liés :

Affichage des poteaux

Intersection Mur-Dalle : Finitions de mur et seuils d'ouvertures

Un cas particulier permet d'obtenir des finitions sans interruption entre les pièces s'il y a un seuil pour l'ouverture intérieure.

Si une ouverture (porte ou fenêtre) pratiquée dans un mur est au même niveau que la face supérieure d'une dalle, la couche de finition de la dalle se continue à travers le mur sans tenir compte des priorités d'intersection de couches (jusqu'à la couche structurelle de la dalle). Si l'ouverture ne se trouve pas au même niveau que la dalle, le principe des priorités de matériau s’applique.

Wall_OpeningSlab.png 

Dans cette image :

A gauche : La fenêtre et la porte se trouvent au même niveau que la face supérieure de la dalle. Par conséquent, les couches de finition de la dalle ne constituent pas de jonctions prioritaires avec les couches du mur. Les couches de finition de la dalle ne sont pas interrompues.

A droite : La fenêtre et la porte ne se trouvent pas au même niveau (elles sont élevées par rapport à la dalle), ce qui fait que les règles usuelles de connexion prioritaire restent en vigueur entre les couches de la dalle et du mur.

Intersections avec des coques, des toits ou des formes

Exige une collision géométrique et l'utilisation de la commande Raccord ou Fusionner.

Si votre intersection inclut une coque, un toit ou une forme, vous devez utiliser la commande Dessin > Connecter > Fusionner éléments pour vous assurer que les intersections soient correctes.

Si une coque ou un toit agit comme élément de raccord (Dessin > Connecter > Raccorder éléments à Toit/Coque), il sera fusionné avec l'élément raccordé, il n'est pas nécessaire d'utiliser la commande Fusionner les éléments pour obtenir des intersections correctes.

Après la fusion, l'élément (ou la couche de l'élément) ayant le matériau de construction dont la priorité est la plus élevée découpera l'élément dont la priorité est la moins élevée.

Sujets liés :

Raccorder des éléments à un toit ou à une coque

Fusionner éléments : Toits, Coques, Formes

Intersection d'éléments de priorité identique

Si plusieurs éléments de construction en conflit possèdent la même priorité d'intersection (par exemple des éléments possédant le même matériau de construction), l'ordre d'intersection suivant prévaudra :

Forme > Poteau > Poutre > Dalle > Mur > Coque > Toit > Maillage

ElementOrder.png 

Elimination des lignes entre les éléments du modèle

Si deux éléments (de type d'élément de construction identique ou différent) se rencontrent dans une vue modèle (par exemple Coupe, Façade ou Document 3D), les règles d'élimination de ligne suivantes s'appliquent.

Remarques : 

Ces règles ne s'appliquent pas en Plan où toutes les lignes seront dessinées. Pour déterminer quelle ligne doit être visible, vous pouvez utiliser l'Ordre d'affichage. Voir Ordre d'affichage.

Pour les éléments à structure composite ou profil complexe, le contrôle des lignes peut être personnalisé par l'utilisateur dans les dialogues de réglage d'attribut.

Les règles suivantes s'appliquent aux éléments de construction coupés :

Matériau de construction identique : Les deux lignes seront éliminées et les hachures seront fusionnées

Hachures identiques, mais matériaux de construction différents ou matériaux de construction différents : Une des lignes sera éliminée conformément aux règles suivantes :

Epaisseurs de trait différentes : La ligne ayant un stylo d'épaisseur plus grande sera conservée, sans tenir compte du type de ligne

Epaisseur de trait uniforme, Types de ligne différents : La ligne continue sera conservée, les autres lignes seront éliminées.

WallSlabIntersect.png 

Murs en coupe - de gauche à droite :
Matériau de construction identique : Matériaux de construction différents, mais hachure coupée identique ;
Ligne continu et Ligne tiretée ; Lignes continues (épaisseurs de trait différentes)

Si l'un des éléments (ou aucun des deux) n'utilisent de matériau de construction (par exemple deux objets), la logique ci-dessus est appliquée aux hachures coupées (au lieu des matériaux de construction). Par conséquent, les hachures coupées identiques de deux objets élimineront les deux lignes.

CoffeeMakers.png 

Un mur/une dalle et un meuble de cuisine en Coupe, de gauche à droite :
Le meuble possède une hachure coupée différente ; Le meuble possède une hachure coupée identique.

Si vous voulez conserver la ligne de division, modifiez le numéro de groupe d'intersection de calques de l'un des éléments.

Voir Utiliser les calques pour empêcher les intersections.

Dans les Façades et les vues 3D, les lignes de division entre deux éléments sont toujours éliminées, si :

ils possèdent une surface identique

les surfaces sont coplanaires.

SurfaceLines.png 

Murs/Dalle/Toit en 3D - de gauche à droite : Surface identique, coplanaires ; Surfaces différentes, coplanaires ; Surfaces identiques, plans différents