Luminescence (canal de surface CineRender)

Utilisez ce canal pour ajouter à votre surface une couleur luminescente, indépendante de la lumière.

Un objet luminescent est visible même si la scène ne comporte pas de lumières. Il est auto-luminescent.

Si vous utilisez une image comme texture, chargez un fichier à utiliser comme plan de luminescence. Plus un pixel est clair dans le plan de luminescence, plus la région correspondante de la surface est luminescente. Si vous avez choisi une Couleur de luminescence et chargé une texture (comme plus de luminescence) la couleur sera ajoutée à l'intensité de fusion de 100% de la texture. Si vous voulez voir le résultat sans la couleur choisie, mettez l'Intensité à 0%.

Les surfaces luminescentes sont utilisées pour vous aider à simuler des objets auto-luminescents, par exemple les fenêtres d'un immeuble la nuit, une inscription en néon ou un écran de télévision.

Luminance.png 

LuminanceSettings.png 

Couleur et Luminosité

Voir Définition des valeurs de couleur et de luminosité.

Texture

Voir Textures (surfaces CineRender).

Mode de fusion/Intensité de fusion

Voir Mode de fusion et Intensité de fusion (surfaces CineRender).