Felület beállításai (CineRender)
A Felület beállításai párbeszédablakhoz a Lehetőség > Elemattribútumok > Felületek paranccsal férhet hozzá.
Válassza a CineRender opciót a Motor beállításainál. Ez azt jelenti, hogy a program a CineRender fényképezőmotorral történő munkához optimalizálja a felületi beállításokat.
Fontos: Az összes felület speciálisan arra a motorra vonatkozik, amelyhez beállították. Ha megváltoztatja egy motor felületi paraméterét, másik motorra váltáskor a módosítás nem jelenik meg ugyanennél a felületi paraméternél.
Válasszon egy felületet a legördülő menüből. A felület a fenti Előnézet ablakban tekinthető meg. A tulajdonságok lenti paneleken történő szerkesztésekor az előnézet folyamatosan frissül, és megjeleníti a hozzáadott effekteket.
Minden felület rendelkezik egy Méret beállítással. Ezek a paraméterek határozzák meg a felületanyag egységének léptékét a tárgyon, amelyre vonatkozik.
•A felületi egység mérete a Vízszintes méret és Függőleges méret paraméterekkel módosítható.
•A felületi egység szöge beállítható (pl. ha mintákat tartalmaz)
•Kattintson az Arány zárolása lehetőségre, ha meg kívánja őrizni a paraméterek arányát.
•Aktiválja a Véletlen kezdőpont opciót, ha a felület mintáját nem a terv origójánál, hanem egy véletlenszerű ponton kívánja elkezdeni.
A CineRender motor felületi beállításai egy vagy több csatornát használnak, melyek listája a párbeszédpanel bal oldalán látható. Minden csatorna egy felületi tulajdonságnak felel meg (pl. Fénykibocsátás, Köd, Környezet, Normál, Alfa, Csillogás, Átlátszóság, Tükröződés, Eltolódás).
A listában szereplő minden kijelölt csatorna mellett jobbra láthatók a vonatkozó beállítások, valamint egy előnézeti ablak.
A legtöbb felületi csatorna esetén betölthető egy textúra. A textúrákkal valósághűbbé tehető a felület, így például imitálható a fa erezete.
A választott textúra lehet anyag (shader) vagy kép. Minden anyag saját paraméterekkel rendelkezik. Valósághűbb eredmény érdekében, egy adott felületi csatornánál akár több anyagot/textúrát is kombinálhat egy fólián.
Navigáció a Felület beállításaiban
A Felület csatornák és az azokhoz kapcsolódó textúrák/anyagok paraméterei gyakran több szintre vannak osztva.
•A kapcsolódó paraméterek listájának megnyitásához kattintson a zöld színű, lefelé mutató nyílra.
•Az előző nézetre történő visszalépéshez használja a kék színű „Kilépés” gombot.
Textúrák (CineRender felületek)
Speciális beállítások Képtextúrák esetén (CineRender felületek)
Anyaglista (CineRender felületek)
Shaderek kombinációja fóliák használatával (CineRender felületek)
Felületek létrehozása, betöltése és megosztása (minden motor)