CineRender felületi csatornák

A CineRender motor felületi beállításai több csatornából állnak, melyek listája a párbeszédpanel bal oldalán látható. Minden csatorna egy felületi tulajdonságnak felel meg (pl. Fénykibocsátás, Köd, Környezet, Normál, Alfa, Csillogás, Átlátszóság, Tükröződés, Eltolódás).

SurfaceSettingsCinema00157.png 

Sok felület létrehozható úgy, hogy csak néhány csatornát használunk. Nem érdemes tehát zavarba jönni amiatt, hogy számos csatorna áll rendelkezésre, melyek paraméterek széles körét kínálják. Általában elmondható, hogy az összes hagyományos felület létrehozható mindössze néhány csatorna felhasználásával.

Szín (CineRender felületi csatorna)

Felület színe

Színszóródás (CineRender felületi csatorna)

Szabálytalanságok a felület színében (a színcsatorna világosításával és sötétítésével hozhatók létre)

Fénykibocsátás (CineRender felületi csatorna)

Foszforeszkáló szín (fénytől független szín)

Átlátszóság (CineRender felületi csatorna)

Átlátszóság (fénytörési mutatóval együtt)

Tükröződés (CineRender felületi csatorna)

Egyéb tárgyak visszatükrözésének képessége. A Csillogás és Szín hatásokat is vezérli.

Környezet (CineRender felületi csatorna)

Környezeti visszaverődés (a visszaverődést szimulálja)

Köd (CineRender felületi csatorna)

Köd hatás

Dudorodás (CineRender felületi csatorna)

Virtuális dudorodások egy felületen

Normál (CineRender felületi csatorna)

Virtuális felületi szabálytalanság valósághű megvilágítással

Alfa (CineRender felületi csatorna)

Textúra helyi láthatatlansága

Ragyogás (CineRender felületi csatorna)

Ragyogó fényudvar a tárgy körül

Eltolódás (CineRender felületi csatorna)

Realisztikus dudorodások egy felületen

Fű (CineRender felületi csatorna)

Valósághű fű létrehozása felületként

Megvilágítás (CineRender felületi csatorna)

Használja a Felület beállításainál található Megvilágítás csatornát a Globális megvilágítás (GI) erről a felületről történő indításának és fogadásának be- és kikapcsolásához, illetve a kausztika hatások erősségének vezérléséhez: