Nastavení řezu a pohledu

Následující nastavení jsou prakticky stejná pro nástroje Řez a Pohled.

SectionElevationTools.png 

Detailní informace o vytváření řezů a pohledů viz:

Řezy

Exteriérové pohledy

Informace o obecných nastaveních používaných všemi nástroji v nástrojové paletce naleznete v tématu Práce v dialogových oknech pro nastavení nástrojů.

Panel Obecné

Referenční ID: ID se přiřadí automaticky; můžete je změnit tak, že do tohoto pole zadáte jinou hodnotu. Toto pole může obsahovat až 256 znaků; ID identifikuje řez/exteriérový pohled v okně projektu a v navigátoru.

Pole Název může obsahovat až 256 znaků. Tento název se zobrazí v paletce Navigátor a záhlaví okna exteriérového řezu/pohledu.

Poznámka: Pokud vložíte připojenou nebo nezávislou značku, která negeneruje bod pohledu, pole ID/Název budou šedá.

Jak vložit novou značku řezu/exteriérového pohledu (Implicitní nastavení)

V následujících nabídkách definujte, co chcete vytvořit pomocí nástroje řez/exteriérový pohled:

Pokud zvolíte Vytvořit novou oblast:

odkaz značky může obsahovat buď

bod pohledu, označující její umístění v mapě projektu navigátoru;

nebo

prvně vloženou kresbu pro bod pohledu, označující její umístění v hierarchii výkresové složky

Pokud zvolíte Připojit značku:

odkaz značky může obsahovat některou z následujících informací:

vybraný bod pohledu

vybranou kresbu

prvně vloženou kresbu pro vybraný bod pohledu

prvně vloženou kresbu pro vybraný pohled

Pokud zvolíte Umístit pouze značku:

odkaz značky nebude obsahovat žádné informace o propojení; v panelu značky můžete nastavit uživatelský text (parametry první/druhé řady textu).

Připojeno k: zobrazí cestu (umístění v hierarchii Navigátoru) k položce vybraného odkazu.

Změna vložené značky řezu/pohledu (značka musí být označená):

Pole v nabídce vám poskytují informace o aktuálním stavu vybrané značky (buď Značka standardního řezu, Připojená značka, nebo Pouze značka).

Pomocí nabídky stav podle potřeby změňte.

Jak předefinovat odkaz značky: Vybírejte z možností v nabídce, nebo klikněte na tlačítko Procházet a vyberte bod pohledu/pohled/kresbu, jejichž cestu v navigátoru chcete zobrazit ve značce. Dostupné možnosti se mění podle stavu značky (Značka standardního řezu, Připojená značka nebo Pouze značka).

U nepropojených značek můžete v panelu značky nastavit vlastní text (parametry textu první/druhé řady).

Stav (pouze pro zdrojové značky)

Výběrem přepínače určete stav propojení mezi řezem/pohledem a půdorysem.

Automaticky přestavovat model: Zobrazení bude při každé aktivaci automaticky přestavěno, pokud došlo k úpravám v půdorysu.

Ručně přestavět model: Zobrazení nebude automaticky přestavěno. Lze jej přestavět z modelu pouze pomocí příkazu Zobrazení > Obnovit > Přestavět z modelu.

Kresba: Prvky jsou rozbity na 2D elementy, které nejsou připojeny k prvkům půdorysu a nebudou automaticky přestavovány z modelu. Kresbu je však možné aktualizovat tak, aby zobrazovala poslední změny modelu.

Zobrazit na podlažích (pouze pro značky standardního)

Vyberte podlaží, na kterých má být zobrazena značka a čáry.

Pokud je svislý rozsah nekonečný: vyberte všechna nebo jen vybraná podlaží (podlaží vyberte z nabídky nebo klikněte na Procházet podlaží)

Pokud je nastaven omezený interval, jsou dostupné další dvě volby.
Podlaží spadající do daného intervalu: Značka a čára se zobrazí ve všech podlažích, která patří do určeného vertikálního intervalu.
Podlaží spadající aspoň částečně do daného intervalu: Značka a čára se zobrazí ve všech podlažích, která do určeného vertikálního intervalu patří alespoň částečně.

Vodorovný interval (pouze pro zdrojové značky)

Vodorovný rozsah definuje hloubku modelu zobrazeného v okně řezu/pohledu:

Nekonečný: V okně řezu/exteriérového pohledu se zobrazí všechny prvky ležící za čárou, které nejsou skryté za jinými prvky.

Omezený: V okně řezu/exteriérového pohledu se zobrazí jen prvky mezi čárou a mezní čárou. (Mezní čáru můžete definovat kliknutím kurzorem ve tvaru oka, jakmile dokončíte kreslení čáry řezu/exteriérového pohledu.)

Poznámka: Mezní čára je položka značky zobrazovaná pouze na obrazovce a ve výkresu se nezobrazí.

Viz Zobrazení čar rozsahu značek.

Nulová hloubka: Zobrazí se jen prvky, které protíná čára řezu. (Není dostupné pro pohledy.)

Svislý interval (pouze pro zdrojové značky)

Nastavte svislý rozsah modelu, který má být zobrazený v okně řezu/pohledu.

Nekonečný: Projekt bude zobrazen v celé výšce.

Omezený: Vyberte svislý rozsah zobrazení. Zadejte hodnoty omezení shora a zespoda. (Klikněte na černou šipku a vyberte referenční úroveň: k projektovému počátku nebo ke vybranému podlaží.)

ElevationStandards.png 

Panel Značka

Nastavení čáry řezu (pouze řez)

Vyberte typ čáry a pero čáry a ID řezu.

Poznámka: Čára hloubky řezu (u řezů s omezeným vodorovným rozsahem) je pouze zobrazená značka, jejíž typ čáry a pero nastavíte v menu Volby > Pracovní prostředí > Volby zobrazení.

MarkerHeadSettings.png 

Vyberte Průběžnou nebo Rozdělenou.

Rozdělená: Pomocí políček vpravo určete, které segmenty se mají zobrazit:

-První segment

-vnitřní segmenty v místech zalomení

-Poslední segment

-Délka: pro každý segment

Typ a symbol značky

Vložte  symboly doprostřed nebo na konce značky.

Zapněte nebo vypněte značky na jednom či obou koncích čáry řezu/pohledu.

Vybrat typ značky: V okně náhledu se zobrazí 2D symbol vybrané značky.

Nastavení rozměrů a pera značky.

Jednotné pero značky: Tuto volbu aktivujte, pokud chcete všechny části značky zobrazit jedním perem, bez ohledu na jakákoli další nastavená pera.

Panel Styl textu značky

Viz Panel Styl textu.

Panel Symbol a text značky

MarkerSymbolText.png 

Na jednotlivých stránkách nastavení můžete upravit vzhled a obsah značky vybrané výše na panelu Značka.

Volby na stránce Geometrie a styl značky se liší dle značek načtených ve vaší knihovně.

Vaše úpravy nastavení se projeví v okně náhledu na panelu Značka.

Panel Zobrazení modelu

Dostupný pro zdrojové řezy a pohledy.

Pomocí těchto nastavení můžete určit způsob zobrazení obsahu v bodu zobrazení.

PRVKY V ŘEZU

Vyplnit povrchy řezů: Tato volba vám dává čtyři možnosti zobrazení povrchových materiálů a prvků v řezu:

SectionModelCut.png 

1.Řezové výplně - jako v nastavení Povrchy řezů budou mít řezové výplně příslušných stavebních materiálů.

V takovém případě je dostupná další volba:

Jednotné barvy pro prvky v řezu: Pomocí této volby můžete zobrazit prvky v řezu jednotným perem. (Pokud toto pole nezaškrtnete, prvky v řezu budou zobrazeny pomocí per jednotlivých prvků).

SectionModelCutUniform.png 

Pero potom definujte pomocí následujících ovládacích prvků:

Pero čáry řezu

Pero výplně řezu

Pero pozadí výplně řezaných ploch

2.Jednotný povrchový materiál: Můžete nastavit jednotný povrchový materiál pro všechny řezané prvky v tomto řezu/pohledu.

Vyberte z nabídky výplní jednotný povrchový materiál pro parametr Povrchový materiál řezu

SectionModelCutSurface.png 

3.Vlastní barvy povrchových materiálů (nestínované): Všechny povrchy budou zobrazeny dle povrchových materiálů jednotlivých prvků a jejich stavebních materiálů.

4.Vlastní barvy povrchových materiálů (stínované): Stejné jako výše. V barvách zobrazení se projeví efekty stínování.

PRVKY MIMO ŘEZ

Nastavte atributy prvků v pohledu.

Poznámka: Aplikování výplně znamená, že budete moct tyto povrchy v okně řezu/exteriérového pohledu rychle vybrat. Nicméně použití volby Vyplnit povrchy pod řezem může u velkých modelů prodloužit dobu přestavění. Pokud je to problém, zvolte „Nic“.

Vyplnit povrchy pod řezem:

1.Jednotné pero: Vyberte pero, které bude použito na výplně všech neřezaných prvků v pohledu, a jednotné pero pro obrysy prvků v pohledu.

UncutSurfaces.png 

Následující dvě volby zobrazí barvu povrchového materiálu neřezaných prvků řezu/pohledu:

2.Vlastní barvy povrchových materiálů (stínované): Pokud použijete tuto volbu, budou povrchy prvků zobrazeny barvou, která vychází z povrchového materiálu jejich stavebního materiálu. V barvách zobrazení se projeví efekty stínování.

3.Vlastní barvy povrchových materiálů (nestínované): Stejné jako výše, ale na zobrazených barvách se neprojeví efekty stínování; každá povrchová barva bude jednotná na celém povrchu.

4.Nic (povrchy v pohledu nebudou zobrazeny žádnou barvou)

Jednotné pero pro prvky v pohledu: Touto volbou můžete zobrazit obrysy povrchových výplní prvků v pohledu. Pokud volbu zapnete, objeví se volba pero prvků v pohledu; vyberte pero.

Vektorové šrafování ve 3D: Touto volbou můžete zapnout zobrazení vektorových 3D šraf.

Průhlednost: Tato volba přidá průhledným povrchovým materiálům (např. sklo) efekt průhlednosti.

SLUNCE A STÍNY

Nastavení stanoviska slunce: Vyberte jednu ze dvou pozic slunce vzhledem k čáře řezu/pohledu:

Jako ve 3D okně: Pomocí této volby můžete převzít pozici slunce nastavenou v okně Nastavení 3D zobrazení nebo Nastavení perspektivy.

Viz také 3D okno.

Vlastní: Pomocí voleb Azimut slunce/Výška slunce můžete nastavit vlastní pozici slunce pro daný řez/pohled.

Poznámka: Hodnoty, které zadáte se projeví pouze v tomto řezu/pohledu a budou počítány jinak, než hodnoty zadané pro 3D zobrazení/perspektivu.

Azimut je hodnota zadávaná v úhlech. Čára, která je v pravém úhlu k čáře řezu/pohledu znázorňuje nula stupňů. Jakmile zvyšujete azimut, posouvá se slunce doprava - stín se tak prodlužuje doleva.

Pokud nechcete, aby byla viditelná strana budovy zastíněná, použijte azimut v hodnotách mezi -90 a +90 stupňů.

Sluneční stíny: Zaškrtnutím tohoto pole aktivujete vektorové stíny slunce. Zpřístupní se ovládací prvky umožňující definování vektorových stínů slunce.

SunShadowControls.png 

Stíny fungují nezávisle na vzorech vektorových 3D šraf.

Polygony stínu: Tento ovládací prvek je dostupný v případě, že jste zaškrtli pole stíny slunce. V řezech/pohledech nemají stíny žádné obrysy; polygony výplně jsou však zcela přizpůsobitelné. Pomocí odpovídajících paletek zvolte typ výplně, pero pro výplň a barvu pozadí výplně.

Poznámka: Jestliže jsou výplně neořezaných povrchů nastaveny na „Barvy vlastního povrchového materiálu“, nelze pro stín použít vlastní výplň.

OZNAČENÍ VZDÁLENÉ OBLASTI

Zaškrtnutím tohoto políčka rozdělíte pohled zobrazený v okně řezu/pohledu na „bližší“ a „vzdálenější“ oblast.

Pokud toto pole zaškrtnete, pomocí zobrazených ovládacích prvků definujte jedinečnou sadu barev, výplní a efektů pro vzdálenou oblast, abyste označili, že se nachází ve větší vzdálenosti od čáry řezu/pohledu.

DistantArea.png 

Poznámka: Pro označenou plochu můžete nastavit samostatné polygony stínu slunce. (Nastavení azimutu a výšky slunce je stejné jako ty, které je na panelu slunce a stínů.) Pokud použijete pro označení vzdálené oblasti volbu “Vyplnit povrchy pod řezem”, může být dostupnost některých voleb omezena výše nastavenou volbou pro prvky v pohledu: pokud jste nastavili pro prvky v pohledu "Vlastní barva povrchového materiálu - stínované", nebude pro vzdálenou oblast dostupná volba "Nestínované".

Omezení, kde končí „blízké“ a začíná „vzdálené“, závisí na způsobu vytvoření řezu/pohledu.

U zobrazení s nekonečným rozsahem je čára “vzdálené” oblasti umístěna v místě, kam jste při vytváření řezu/pohledu kliknuli do půdorysu kurzorem ve tvaru oka.

U zobrazení s omezeným rozsahem bude čára “vzdálené” oblasti umístěna do poloviny mezi čáru řezu/pohledu a čáru omezení

(V řezech s nulovou hloubkou nelze použít vzdálenou oblast.)

Vedlejší “vzdálená“ čára, stejně jako mezní čára, je prvek pouze na obrazovce. Její typ čáry/barvu můžete změnit v nabídce Volby > Pracovní prostředí > Volby zobrazení.

OBRYSY PRVKŮ NA OKRAJI ŘEZU/POHLEDU

Další informace o této funkci jsou v sekci Obrysy prvků na okraji řezu.

BoundaryContours.png 

Přidat obrysy prvků: Zvolte, jestli chcete obrysy prvků na okraji zobrazení zobrazit, přepsat nebo skrýt.

Nic: Obrysy prvků na okraji budou skryty.

Vlastní obrysy: Obrysy prvků budou zobrazeny s vlastním perem nastaveným pro zobrazení v pohledu (v jejich vlastních oknech nastavení).

Přepsat obrysy: Obrysy prvků budou zobrazeny s typem čáry a perem, které si sami zvolíte.

Panel Úrovně podlaží

Umožňuje nastavit čáry úrovní podlaží a jejich značky v daném zobrazení.

StoryLevelsPanel.png 

Zobrazit úrovně podlaží

Pouze zobrazení: Čáry podlaží se zobrazí jen na obrazovce, ale ne na výstupu.

Výkres a Výstup

Žádná

Více informací naleznete v tématu Čáry úrovní podlaží.

Vyberte typ čáry a barvu pera pro čáry úrovní podlaží.

Zobrazení značek a čar úrovní podlaží

StoryLevelsPanelBoxes.png 

Můžete zobrazit levé a/nebo pravé značky podlaží

Čáry podlaží můžete zobrazit nebo skrýt

Poznámka: Pokud jsou hodnoty odsazení značek podlaží nastaveny obě na nulu, nemůžete tuto volbu vypnout.

Příkazem v menu 3D Model > Editovat úrovně podlaží můžete upravit úrovně podlaží v aktivním okně.

Hranice odsazení: Zadejte hodnotu odsazení čáry úrovně podlaží za rozhraní řezu/pohledu.

Vybrat typ značky: V okně náhledu se zobrazí 2D symbol vybrané značky.

Nastavení rozměrů a pera značky.

Jednotné pero značky: Tuto volbu aktivujte, pokud chcete všechny části značky zobrazit jedním perem, bez ohledu na jakákoli další nastavená pera.

Panel Styl textu úrovní podlaží

Viz Panel Styl textu.

Panel Symbol a text symbolu úrovní podlaží

Pomocí těchto voleb můžete nastavit zobrazení značek úrovní podlaží (nastavených na panelu Úrovně podlaží).

Panel Nástroj síť

Nastavte zobrazení prvků sítě v aktivním řezu/pohledu.

Zobrazit prvky sítě Touto volbou zapnete zobrazení prvků sítě.

Uspořádání zobrazených prvků sítě:

Zobrazit prvky sítě podle podlaží Kliknutím na Vybrané upravíte množství zobrazených prvků sítě podle podlaží: klikněte na Vybraná podlaží a vyberte podlaží, ve kterých chcete, aby se prvky sítě zobrazily. (Je-li prvek na daném podlaží viditelný, je viditelný také v řezu/pohledu.)

Zobrazit prvky sítě podle jména Kliknutím na Vybrané upravíte množství zobrazených prvků podle jména: klikněte na Vybrat prvky a vyberte jednotlivé prvky.

Poznámka: Tato dvě kritéria filtrování jsou spojené příkazem "A": pokud nastavíte filtrování podle jména i podlaží, budou v řezu/pohledu zobrazeny pouze ty prvky, které splňují kritéria filtrování podle podlaží A podle jména.

Kóty: Můžete vložit kóty mezi jednotlivé čáry sítě. Zadejte svislé umístění řetězce této kóty a nastavte referenční úroveň.

Celková kóta: Můžete do aktuálního řezu/pohledu vložit celkovou kótu (mezi čárami sítě úplně nalevo a úplně napravo). Zadejte svislé umístění řetězce této kóty a nastavte referenční úroveň.

Tyto kóty použijí výchozí nastavení kót. Je-li do půdorysu vložena nová čára sítě, objeví se v řezu/pohledu a bude zahrnuta do řetězce kóty.

Automatiky uspořádat značku sítě při přesahu Automaticky přesune značku čáry sítě stranou, aby nedocházelo k překrytí jiné značky (pokud by k takové situaci mělo dojít).

Zobrazit prvky nepravoúhlé sítě: V řezu/pohledu jsou standardně zobrazeny pouze ty prvky sítě, které jsou v pravém úhlu na čáru řezu/pohledu a jsou umístěny v nastavené hloubce řezu/pohledu. (Ve výchozím nastavení nejsou zobrazeny žádné prvky sítě, které jsou v půdorysu zakřivené.)

Zaškrtnutím tohoto pole zobrazíte prvky sítě, které nejsou v pravém úhlu k čáře řezu/pohledu, ale řez/pohled v půdoryse protínají. Tyto prvky sítě budou zobrazeny v místě, ve kterém čáru řezu/pohledu protínají.