洞口
使用洞口工具將洞口元素放置於墻、板、網面或樑上。
洞口即洞口,用來為電梯和MEP元素等工程專案提供空間。可以定義有限深度的洞口,比如創建墻龕或板面凹陷。
每一個ARCHICAD的洞口都有元素與之關聯:墻、板、網面或梁。洞口的位置與其關聯元素相對且隨之移動。
單個洞口可同時剪切多個元素。比如,由三個單獨元素建模而成的吊頂,可被單個洞口加以剪切。
如同其它模型元素,各洞口也具備ID、類別以及訊息數據。需要的時候可以列表顯示這些值。
使用模型視圖選項(類似於門/窗)設定洞口的顯示/隱藏狀態。
相關主題
創建洞口
平面圖上顯示洞口
使用有限洞口來創建墻龕或凹陷
洞口的螢幕視圖選項
編輯洞口
管理洞口連接
在團隊專案中編輯洞口
用IFC導入/儲存洞口
從選集中創建洞口
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