Luminância (Canal de Superfície Cineware)
Utilize este canal para adicionar uma luz-independente, uma cor luminescente para a sua superfície.
Um objeto luminescente pode ser visto até mesmo quando não há luzes na cena. Este é auto-iluminados.
Se você estiver usando uma imagem como textura, carregue um arquivo para usar como um mapa de luminância. Quanto mais brilhante for um pixel no mapa de luminância, mais luminescente será a região correspondente da superfície. Se você tiver escolhido uma Cor de Luminância e carregado uma textura (mapa de luminância) também, a cor será adicionada com força de 100% para a textura. Se você quiser ver o resultado sem a cor escolhida, defina Força Mistura para 0%.
Superfícies luminescentes são utilizadas para ajudar a simular objetos que parecem ser auto-iluminados no mundo real, como as janelas de um edifício de escritórios à noite, a escrita de néon ou de uma tela de TV.
Cor e Brilho
Consulte Definindo os Valores de Cor e Brilho.
Consulte Texturas (Superfícies Cineware).
Consulte Modo Mistura e Força Mistura (Superfícies Cineware).