Ambiente (Canal de Superfície Cineware)
A página Ambiente usa uma textura para simular reflexão. Aqui, em contraste com as outras páginas, a cor e textura são multiplicadas pelo modo de mistura, em vez de serem adicionadas.
Então, por que você iria querer usar a propriedade de ambiente em vez de reflexão? Uma razão é que a cena não pode ter objetos suficientes para produzirem bons resultados quando refletida. Outra razão é que a propriedade ambiente renderiza mais rapidamente do que a propriedade de Reflexão.
Reflexões usando apenas a propriedade ambiente
Nota: Se você utilizar o canal de Ambiente em conjunto com o canal de Reflexão, certifique-se de que a opção Aditivo do canal de Reflexão está ativado. Caso contrário, o canal de Ambiente não será visível.
Cor e Brilho
Consulte Definindo os Valores de Cor e Brilho.
Textura
Consulte Texturas (Superfícies Cineware).
Modo Mistura e Força Mistura
Para o Canal de Ambiente, o padrão Modo Mistura é Multiplicar.
Consulte Modo Mistura e Força Mistura (Superfícies Cineware).
Mosaico X/Mosaico Y
A propriedade ambiente é independente do tipo de projeção da superfície. O ambiente é sempre colocado esfericamente em torno do objeto. Utilize Mosaico X e Mosaico Y para definir o número de mosaico nas direções X e Y.
Exclusivo
Se esta opção estiver ativada, a Reflexão Ambiente só vai aparecer em lugares onde não há reflexos reais produzidos pelo canal de Reflexão.
Esquerda: Exclusivo desativado; direita: Exclusivo habilitado