Usměrnění myši

Usměrnění myši jsou editační pomůcky, které lze použít jako alternativu k pomocným prvkům a vodicím čarám.

Viz oddíly Pomocné prvky  a Vodicí čáry.

Páry úhlů, které určují, mohou být použity k zamknutí kurzoru pod určitým úhlem po stisku klávesy Shift během zadávání hodnoty. Mechanismus lze použít jen při kreslení nebo editaci prvku, jak indikuje tlustá natahovací čára v půdoryse nebo natahovací obrys prvku ve 3D okně. Polární úhel kurzoru je dočasně uzamknutý podle hodnot, které jsou nastaveny v menu Volby > Pracovní prostředí > Pomocné prvky a vodící čáry.

Viz Okno Pomocné prvky a vodící čáry.

Použití usměrnění myši

Průmět kurzoru při usměrnění myši

Použití usměrnění myši

Uzamčení směru při kreslení usnadňuje přesné zarovnávání nebo napojování nových prvků. Použití mechanismu ramen úhlu při kreslení nového prvku:

1.Ujistěte se, že je funkce chytání k mřížce vypnutá.

Viz Přichytávání k mřížce.

2.Kliknutím začněte prvek kreslit.

MCStartDraw.PNG 

3.Přesuňte kurzor z počátečního bodu a držte přitom klávesu Shift. Program použije nejbližší povolený směr přichycení.

Průmět kurzoru při usměrnění myši

Když je směr kreslení uzamčen pomocí klávesy Shift, nedokončený prvek spojuje s pozicí kurzoru tečkovaná čára.

Mezi těmito volbami se přepíná následovně:

1.Zobrazte si řídicí rámeček. (Okno > Paletky > Řídicí rámeček)

2.Na obrazovce nakreslete vstupní vektor.

3.Usměrnění aktivujte stisknutím klávesy Shift.

Nabídka možností chytání kurzoru je nyní dostupná v paletce kreslicích pomůcek. Kurzor posuňte do tohoto okna a zvolte požadovanou variantu přichycení kurzoru.

Viz Kreslicí pomůcky.

CBCursorSnapVariants.png 

Kolmo k uzamčenému směru

Vodorovně od uzamčeného směru

Svisle od uzamčeného směru