Dílčí typy GDL objektů

Všechny GDL objekty mají svůj podtyp organizovaný do tří hierarchií na základě struktury IFC entit (Industry Foundation Classes).

Poznámka: pro IFC (Industry Foundation Classes) Další informace o IFC naleznete na zde: Práce s IFC

Podtypy umožňují organizovat knihovní prvky do logického systému. Doplňky také používají podtypy k identifikaci jejich odpovídajících knihovních prvků.

Vyhledávání prvků podle podtypů

V okně nastavení objektu vyberte možnost zobrazení podle podtypu.

SubtypeView.png 

Změna podtypu objektu

Jestliže chcete změnit podtyp vloženého objektu, vyberte jej, otevřete (Soubor > Knihovny a objekty > Otevřít objekt) a klikněte na tlačítko Zvolit podtyp v horní části dialogového okna.

Změnou podtypu objektů změníte jeho chování a přidáte parametry a funkčnost danou pro vybraný podtyp.

Další informace o podtypech

Archicadu se řídí šablonami podtypů objektů. Když vytváříte nový GDL objekt, Archicad vám umožní zvolit jeden z možných podtypů prvku.

Každý podtyp má sadu povinných parametrů, které definují chování nebo funkčnost prvků, ke kterým patří. Přenos parametrů z objektu na objekt funguje pouze u objektů stejného typu.

Viz Přenos parametrů mezi objekty.

Některé podtypy obsahují další charakteristiky, zvané rutiny. Ty určují, zda mohou být prvky náležející k podtypu dostupné jako obecné objekty kliknutím na ikonu nástroje Objekt a výběrem v dialogovém okně Nastavení objektů, nebo jako specifické objekty, které mají vlastní ikonu nástroje v nástrojové paletě (například Dveře, Okno, Rohové okno, Střešní okno, Popiska) nebo které se vkládají pomocí zvláštních příkazů nebo funkcí (například razítka zón nebo objekty RoofMaker).

Podobná témata:

Dialogové okno Hierarchie podtypů (hlavní okno GDL popisu)

Nastavení knihovních prvků

Vyhledávání knihovních prvků