Typy souborů projektu (Uložit)

Projekty (.pln)

Podporovány jsou Unicode jména souborů libovolné délky.

Archiv (.pla)

Více detailů najdete v kapitole Archivní projekty.

Šablona projektu (.tpl)

Pokud chcete aktuální nastavení projektu uložit pro pozdější použití jako šablonu, zaškrtněte políčko této volby.

Více detailů najdete v kapitole Soubory šablony.

Volby archivu

Více detailů najdete v kapitole Archivní projekty.

Projekt (.pln) ve formátu starší verze Archicadu

Archicad 29 může zpětně ukládat soubory projektu pouze ve formátu Archicadu 28 (z předchozích formátů Archicadu).

Pro uložení ve starší verzi:

1.Vyberte Soubor > Uložit jako

2.V okně Uložit vyberte z nabídky formátů Projekt Archicadu 28.

Zpětná kompatibilita pro knihovní prvky

Při ukládání projektu do starší verze budou všechny knihovní prvky, které byly aktualizovány pro nejnovější verzi, automaticky nahrazeny jejich protějšky ze starší verze.

V případě, že knihovní prvek používá parametry nebo funkce, které v předchozí verzi nebyly dostupné, knihovní prvek nebude při převodu nahrazen: bude zobrazen jako chybějící knihovní prvek.

Ve volbách v okně Uložit jako zrušte volbu Převést knihovní objekty na starší. Objekty z knihovny přizpůsobené pro starší verzi nebudou nahrazeny odpovídajícími prvky ze starší verze knihovny a budou zobrazeny jako “chybějící”.

ConvertObjectsBackward.png 

Formát souborů BIMx/BIMx Hyper-model

Více detailů najdete v kapitole Graphisoft BIMx.

Kresba PlotMakeru (.pmk)

Zobrazení modelu můžete pomocí Publikací uložit ve formátu PMK.

Více detailů najdete v kapitole Formáty souborů publikace.

Soubor modulu; Modul ze schránky (.mod)

Více detailů najdete v kapitole Vytvoření souboru modulu (.mod).

GDL popis (.gdl)

Toto nastavení bude uloženo v GDL popisu prvku.

Více detailů najdete v kapitole Editor GDL objektů.

2D čáry (.2dl)

Tyto soubory jsou vektorové kresby uložené z 3D okna (pomocí vektorového 3D enginu). Tyto kresby neobsahují žádné informace o modelu a můžete je v půdoryse doplňovat pomocí 2D nástrojů.

Důležitá poznámka: Ve 3D okně je tato volba dostupná pouze pro vektorový 3D engine - pro hardwarovou akceleraci dostupná není.