A propos des Objets paramétriques

Les objets peuvent être placés à l'aide d'un outil spécifique : Objet, lampe, porte, fenêtre, , ouverture de toit, fenêtre d'angle, tête de mur, accessoire ou jonction de mur-rideau, marques, étiquette)

Les objets sont également placés par l'intermédiaire d’extensions, tels que les éléments RoofMaker et TrussMaker.

Voir Réglages des éléments de bibliothèque.

Lorsque vous ouvrez un projet, le programme exécute automatiquement une vérification pour s’assurer que toutes les bibliothèques et parties de bilbiothèques nécessaires sont à jour et disponibles. S'il y a des problèmes, le Centre de contrôle ou le Gestionnaire de bibliothèque vous fournit des informations.

Voir Dépannage des problèmes liées aux bibliothèques.

Vous trouverez la plupart des objets dont vous avez besoin dans la bibliothèque de votre projet ou dans les library packs. Les objets sont ordonnés en dossiers et en sous-dossiers pour vous permettre de mieux situer ce que vous recherchez.

Voir aussi Définir la langue par défaut et les paramètres des objets localisés (flux de travail d'un nouveau projet).

Pour ouvrir un fichier objet :

 Choisissez la commande Fichier > Bibliothèques et Objets > Ouvrir Objet

Pour créer un nouvel objet :

Fichier > Bibliothèques et Objets > Nouvel Objet

Vous pouvez également créer des objets graphiquement en dessinant un ensemble d'éléments, puis en les enregistrant sous forme de fichier objet.

Voir Créer des éléments de bibliothèque et des composants personnalisés.