Felületek szerkesztése és kezelése
Nyissa meg a Felületek párbeszédablakot a következő helyek valamelyikéről:
•Beállítások > Elemattribútumok > Felületek
•Attribútumok eszköztár (Ablak > Eszközsorok > Attribútumok)
1.Jelöljön ki egy vagy több szerkeszteni kívánt felületet.
Tipp: Mappanézetben válasszon ki egy almappát annak teljes tartalmának egyszerre történő módosításához.
2.A párbeszédpanel jobb oldalán található mezőkkel módosíthatók a felület tulajdonságai.
•A felületek meghatározásában fedő kitöltés és/vagy textúra is található, melyeket ikonok jeleznek.
•Ha egy textúra nem található, a textúra ikon piros színű.
•Az aktuálisan kijelölt elemek által használt felületek mellett pipa látható és zöld színnel vannak kiemelve.
Az Előnézet dinamikusan változik a Felület párbeszédablak változásaihoz igazodva, tehát Ön nyomon követheti az egyes beállítások hatásait.
Megjegyzés: Ha a felület fölé mozgatja a mutatót, további információkat kaphat róla.
További részleteket ld. Az attribútum párbeszédpanelek használata.
Megjegyzés az ÁLTALÁNOS felülethez
Az ÁLTALÁNOS felület az építőanyagok, az elemszintű felületi felülírások és a GDL esetén elérhető. ÁLTALÁNOS felület esetén a felület az adott elemhez tartozó Nézetvonalak toll alapján meghatározott, egységes kitöltésű színben jelenik meg.
Alapértelmezett beállításként az új Építőanyagok és a GDL-ben meghatározott új Felületi beállítások ezt az Általános felületet fogják kapni. Segítségével elkerülhető a nem megfelelő felülethez való hozzárendelés, és a nem létező jellemző létrehozása. Ez egy kódolt elem, és nem elérhető a Felületek párbeszédpanelen, sem az Attribútumok palettán.
Válasszon egy renderelőmotort a listából.
Fontos: Az összes felület speciálisan arra a motorra vonatkozik, amelyhez beállították. Ha megváltoztatja egy motor felületi paraméterét, másik motorra váltáskor a módosítás nem jelenik meg ugyanennél a felületi paraméternél.
További információkért ld. a Fényképezés beállításai.
A Felületek párbeszédablakban eltérő panelek találhatók az Alap és a Cineware/Redshift renderelő motorok esetében.
Ezeket a következő szakaszok ismertetik.
Felületi megvilágítás beállítások (Alap renderelő motor)
Felület fedő kitöltés (Alap renderelő motor)