GDL tárgy szerkesztő

A GDL tárgy szerkesztő tartalmazza a GDL tárgyak szerkesztéséhez szükséges összes vezérlőt.

A szkript-parancsok és a tárgyszintű szerkesztés részletesebb leírását lásd a GDL referencia kézikönyvben (a Súgó > Források az interneten menüből érhető el).

GDL tárgy szerkesztő megnyitása

A GDL tárgy szerkesztő megnyitásához használja az alábbi lehetőségek valamelyikét:

Elhelyezett tárgy esetén: válassza ki a tárgyat, majd használja a Fájl > Könyvtári elemek > Könyvtári elem megnyitása menüpontot (vagy válassza ezt a gyorsbillentyű parancsot a GDL könyvtári elemek szerkesztése eszközsávból).

OpenObject.png 

Tárgy keresése: nyissa meg a Fájl > Könyvtárak és tárgyak > Könyvtári elem megnyitása funkciót, és keressen a kívánt tárgyra.

Tárgy keresése altípus szerint: használja a Tárgy megnyitása típus szerint funkciót a GDL könyvtári elemek szerkesztése eszközsorban.

EditGDLToolbar001.png 

Megnyílik a GDL tárgy szerkesztő ablaka.

GDLMasterWindow.png 

Használja a bal oldalon lévő gombokat a különböző táblázatok/listák (pl. Részletek, Paraméterek, Összetevők) megnyitására szerkesztéshez a GDL tárgyszerkesztőben.

„Csak olvasható” tárgyak a Könyvtárkonténer fájlból

Ha egy tárgyat könyvtárkonténer fájlból szeretne módosítani, akkor először ki kell csomagolni a konténert. Ellenkező esetben a Tárgyszerkesztő ablak „csak olvasható”.

További részleteket lásd Könyvtárkonténer fájl.

Az alábbi szakasz témái:

A GDL tárgy szerkesztő vezérlőiről szóló leírás lentebb található:

Tárgy előnézet

Részletek

Paraméterek

Verzióváltás

Összetevők és leírások

Leírás ablakok

2D jelkép

Előnézet

2D és 3D nézet

GDL-szerkesztő billentyűparancsok