Dudorodás (Cineware felületi csatorna)

Az oldal beállításaival dudorodások szimulálhatók.

Megjegyzés: Ezzel szemben az Eltolódás csatorna „valódi” dudorodásokat használ. (Lásd Eltolódás (Cineware felületi csatorna).)

A felület egységes fényerősséggel rendelkezik. Azonban, ha ugyanehhez a felülethez dudorodási térképet használ, a program a kép fényerősség értékeit a felület magassági értékeiként értelmezi.

Bump.png

 

Ezeket a magasságértékeket profillá konvertálja, melynek magassága befolyásolja a normál vektorok hajlásszögét. Bár a felület valójában sima, a normál vektorok módosítása miatt egy látszólag háromdimenziós, göröngyös felület jön létre a renderelési idő alatt.

BumpExamples.png

 

Ehhez a csatornához textúrát kell használni. A dudorodási (magassági vagy domborzati) térkép csak a kép szürkeárnyalatos részeinek felhasználásával készül.

Lásd Textúrák (Cineware felületek).

BumpSettings.png

 

Erősség

A dudorodások erősségét takarja. Minél magasabb az érték, annál érdesebb a felület. Ha negatív értékeket választ, azzal fordított hatást ér el a dudorodási térképen, azaz a világos képpontoknál a felület bemélyed, míg a sötétebb képpontoknál jobban kiemelkedik.

100%-nál jóval nagyobb értékek is megadhatók. A magas értékek főként MIP vagy SAT leképezéskor hasznosak, mivel ezek a beszúrási típusok általában enyhén lapítják a felületet.

Lásd Speciális beállítások Képtextúrák részére (Cineware felületek).

Parallax beállítások

A Parallax leképezéssel megközelítőleg ugyanaz a minőség érhető el, mint az Alpoligon eltolással, viszont nincs szükség a tárgy belső felosztására. Ennek köszönhetően jelentősen rövidebb a renderelési idő. A Parallax leképezés „meghajlítja” az UV-koordinátákat, ami látszatra megemeli a felületet. A színtextúra torzítása révén a perspektivikus torzítás valósnak tűnik (lásd a fekete csíkokat a lenti kép jobb oldalán).

ParallaxExplained.png

 

Képzelje el, hogy az Erősség és a Parallax eltolás két különböző csúszka: az Erősség az árnyékoltságot határozza meg a dudorodás alapján, míg a Parallax eltolás a textúra torzításának kalkulációjáért felelős. A legjobb eredmény úgy érhető el, ha mindkét beállítást módosítjuk, azaz a dudorodást és Parallax leképezést egyszerre hozzuk létre.

Parallax eltolás

Ezzel a beállítással adható meg a hatás erőssége, azaz az, hogy hány fokkal kell eltolni az UV-koordinátákat ahhoz, hogy megemelt szerkezet hatását keltsük. A meggyőző eredmény érdekében mindenképpen módosítsa az Erősség beállítást (a legtöbbször növelni kell az értékét, és nem lehet 0).

Negatív értékek is használhatók: ekkor fordított hatás érhető el, azaz a megemelt részek lesüllyednek, és fordítva.

Ha az értéket nullára állítja, nem történik Parallax leképezés. A program helyette kidomborodó hatásokat hoz létre.

Parallax minták

Normál esetben ezeket az értékeket nem kell módosítani. Ha azonban a Parallax eltolásnál nagyon magas értéket ad meg, az foltokat eredményezhet. Ennek ellensúlyozásához növelje a Parallax minták értéket.

A magasabb értékek növelik a renderelési időt.

Video megtekintése

MIP lecsengés

A MIP lecsengés bekapcsolásakor javítható a MIP/SAT leképezés hatása a dudorodási térképeken. Ezzel az opcióval a kamerától való távolság növelésével párhuzamosan csökkenthető a dudorodási térkép erőssége.