材質
材質は属性で、[オプション]→[属性設定]→[材質]で定義されます。
材質には、カラー、表面塗りつぶし、オプションのテクスチャが含まれます。
ここで定義された材質は、ビルディングマテリアルを通じて組み立て要素に割り当てられます。
材質は、3Dウィンドウ、断面/立面/展開図、3Dドキュメント、およびレンダリングで表示できます。カラーとテクスチャは2D塗りつぶしでも使用できます。
材質ペインター、または要素設定のいずれかを使用することで、要素レベルで材質を上書きすることができます。
関連トピック
材質の編集および管理
材質を追加する
材質設定を合わせる:Cinewareおよびベーシック
3Dテクスチャの調整
要素設定で材質を上書きする