Obrazki są plikami graficznymi zaimportowanymi i zagnieżdżonymi w pliku projektu. Mogą być umieszczane w każdym typie okna 2D (w oknach Rzutu, Przekroju/Elewacji/RŚ i Dokumentów 3D, Detali, Obszaru 2D oraz Arkusza). Wstawianie i manipulacja obrazkami odbywa się za pomocą narzędzia Obrazek.
Szczegóły - zobacz Ustawienia narzędzia Obrazek.
Wstawiony Obrazek może służyć jako tło dla modelu Archicada dzięki funkcji Dopasuj widok.
Zobacz Dopasuj widok.
Uwaga: Rysunki, w przeciwieństwie do Obrazków mogą mieć przypisane numery ID oraz (opcjonalnie) tytuły. Ramki rysunku można dostosować ręcznie. Inaczej niż Obrazki, Rysunki prezentują zawartość przyłączonych do nich plików i mogą być aktualizowane.
Szczegóły - zobacz Rysunki w Widokach modelu.
Obrazki mogą być wyświetlane z uchwytami lub bez, a także w postaci samej ramki. Ustawienia te odnoszą się do wszystkich wstawionych obrazków. Wyboru można dokonać przy pomocy Uchwytów obrazków w menu Widok > Opcje wyświetlania.
Uwaga: Bez względu na sposób w jaki zaimportowano obrazek, zostanie on zagnieżdżony w pliku projektu, co może znacznie zwiększyć jego rozmiar. Skorzystaj z atrybutów Rozmiaru i Rozdzielczości narzędzia Obrazek by uniknąć przeładowania pliku.
Po dokonaniu niezbędnych ustawień w oknie dialogowym Ustawienia obrazka, możesz kliknąć w dowolnym miejscu na arkuszu roboczym, aby wstawić obrazek. Jeżeli obrazek okazał się zbyt mały lub zbyt duży, ponownie otwórz okno dialogowe Ustawień obrazka i dokonaj poprawek.
Obrazek może być dowolnie rozciągany w każdym kierunku. Jeżeli podczas rozciągania przytrzymasz klawisz Shift, zachowane zostaną proporcje obrazka.
Przy wstawianiu obrazka będzie widoczny szary kontur, wielkością odpowiadający obrazkowi i podążający za kursorem. Punkt wstawiania tego konturu przykleja się do wierzchołków i krawędzi już istniejących elementów. Aby wyłączyć tę opcję, przejdź do okna dialogowego Opcje > Środowisko pracy > Opcje ekranowe i wyłącz Wyświetlanie ramki przy wstawianiu Obiektów, Słupów, Obrazków i Rysunków.
Możesz również wstawiać obrazek do projektu bezpośrednio, nie korzystając z narzędzia Obrazek np. kopiując go do Schowka z okna Renderingu lub z dowolnego programu do grafiki 2D. Wstawiony element będzie traktowany jak normalny Obrazek.
Uwaga: Obrazki importowane do projektu tą metodą, będą zawsze wielkości "piksel na piksel" w stosunku do bieżącego powiększenia.