Luminância (Canal de Superfície Cineware)

Utilize este canal para adicionar uma cor independente da luz, luminescente à sua superfície.

Um objecto luminescente pode ser visto mesmo que não existam luzes na cena. Este é auto-iluminado.

Se estiver a utilizar uma imagem como sua textura, carregue um ficheiro para utilizar como mapa de luminância. Quanto mais claro for um píxel no mapa de luminância, mais luminescente será a região correspondente da superfície. Se tiver escolhido uma Cor de Luminância e carregado também uma textura (mapa de luminância), a cor será adicionada com 100 % de força à textura. Se pretender ver o resultado sem a cor escolhida, defina Força Mix para 0%.

Superfícies luminescentes são utilizadas para ajudar na simulação de objectos que parecem ser auto-iluminados no mundo real, tais como as janelas de um bloco de escritórios à noite, letras néon ou um ecrã de TV.

Luminance.png

 

LuminanceSettings.png

 

Cor e Brilho

Ver Definir Valores de Cores e Brilho.

Textura

Ver Texturas (Superfícies Cineware).

Modo Mix/Força Mix

Ver Modo Mix e Força Mix (Superfícies Cineware).