&表面材質

表面是屬性,在選項>元素屬性>表面中定義。

表面包含顏色、覆蓋填充和紋理。

這裡定義的表面通過建築材料分配給結構元素。

表面可以在3D視窗、剖面/立面圖/IE和3D文檔視窗及照片渲染中顯示。您也可以在2D填充中使用它們的顏色和紋理。

您可以在元素層面上覆蓋表面:使用表面塗色器或元素設定。

相關主題

編輯和管理表面

獲得更多表面

匹配表面設定:Cineware和基礎引擎

對齊3D紋理

覆蓋元素設定中的表面