光调整(Cineware)
使用三个滑块来设置在渲染中使用的三个不同类型的照明的强度:太阳光:灯:和照明表面
每个滑块能覆盖在项目别处设置的一个特定的光源强度。
- 太阳光:能覆盖阳光的强度设置。滑块的中点相当于100%:这意味着渲染将使用的阳光强度恰好相当于阳光对象的强度设置。调整滑块来增加或减少与该设置有关的阳光强度。
- 灯:能覆盖放置在项目中所有单个灯的主强度设置 (在灯的设置中设置) 。滑块的中点相当于100%:这意味着渲染将使用恰好与放置在模型中的灯对象的强度设置相一致的灯强度。
灯的工具设置,见 光颜色和强度 。
- 照明表面:该设置覆盖表面等级 照明通道。