Offset di 1D a 2D
Lo spostamento avviene sempre in una direzione (l'uno all'altro): i Membri da aggiustare si spostano verso le loro destinazioni; i Membri di destinazione rimangono immutati.
|
|
OFFSET MEMBRO 1D |
|
Offset di 1D a 2D |
![]() |
Questo adattamento esegue l'offset del Membro 1D al bordo più vicino del Membro 2D di destinazione (non al punto più vicino), a condizione che il bordo di destinazione si trovi comunque entro la distanza definita in "Max. offset".
Opzioni Offset di 1D a 2D
Usiamo un esempio di 2 muri collegati ad un pilastro. I due muri hanno nuclei strutturali di diverso spessore e vengono posizionati con la faccia esterna allineata al pilastro.
Fare clic sulla freccia del Tipo di Adattamento Offset per scegliere le opzioni per l'Offset di 1D a 2D.
Impostare lo scostamento massimo consentito.
Scegliere una delle quattro opzioni di logica offset.

Vedere gli esempi nella tabella in basso.
|
Offset di 1D a 2D |
al lato del Membro 2D ![]() |
|
Offset di 1D a 2D |
al lato del Membro 2D ![]() |
|
Offset di 1D a 2D |
all'intersezione dei Membri 2D ![]() |
|
Offset di 1D a 2D |
perpendicolare al Membro 2D ![]() |
|
Offset di 1D a 2D |
perpendicolare al Membro 2D ![]() |
Solo direzione Z globale
Selezionare questa opzione se il Membro 1D deve essere spostato solo nella direzione Z globale. Non saranno applicati spostamenti in altre direzioni.
Vedere anche Opzioni Offset in caso di più destinazioni possibili.






